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未烹调的均衡炖菜

类别食物与烹饪
类别
食物与烹饪
重量
1
堆叠上限
1
官方说明

未经烹调,但营养均衡的食品。

概述

未烹调的均衡炖菜 是游戏内的一种可食用物品,表示一种已装配但尚未烹饪的食物,具有均衡的营养组成。玩家在把装有 Water 的 pot 放在 Stove 上并加入所需的配方成分时会得到该物品;多语言描述明确将其称为生的同时指出其营养均衡。

该物品的生成方式是将水加入 pot,将该 pot 放在 Stove 上,然后加入配方指定的三个成分。来源中记录的规范装配流程描述了向 pot 加水、将该 pot 放到 Stove 上,再加入配方的三个成分栏以生成 未烹调的均衡炖菜。各语言的描述一致称其为未烹饪或生的,同时强调食物的营养构成是均衡的。

未烹调的均衡炖菜 作为一种中间烹饪产物发挥作用:它是已完全装配但仍需进一步加工才能成为可直接食用的熟食。其“生”状态在各翻译中均有突出表述:在英语、德语、西班牙语、法语、日语、葡萄牙语(巴西)、俄语、简体中文和繁体中文的版本中均称其为“uncooked”或“raw”,同时所有版本都强调该餐点在组成上是均衡的。

实用说明与使用注意:

  • 生成:将装有 Water 的 pot 装配好,放在 Stove 上,然后加入配方要求的三个成分栏以生成 未烹调的均衡炖菜。
  • 状态:该物品明确为未烹饪;应将其视为中间产品,而非完成的、可立即食用的菜肴。
  • 目的:“balanced”这一表述表明根据游戏的食物系统描述,该炖菜的营养构成旨在达到均衡。
  • 国际一致性:所有提供的本地化字符串传达相同的两点信息——生的状态与营养均衡——因此该物品在各语言版本中表现一致。
  • 后续处理:由于该物品为生的,游戏中对生食物处理或转化的后续步骤(例如烹饪、保存或食用规则)应按游戏对未烹饪食物的标准机制适用。

可用来源中未指明具体数值效果、烹饪时长或除配方三个成分栏之外的成分身份。页面记录了该物品的生成方法及其作为一种在本地化描述中确定为营养均衡且未烹饪的餐点的角色。

官方说明

未经烹调,但营养均衡的食品。

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