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Ragoût équilibré non cuit

CatégorieNourriture et cuisine
Catégorie
Nourriture et cuisine
Poids
1
Pile
1
Official description

Un plat bien équilibré, mais pas cuit.

Overview

Ragoût équilibré non cuit est un objet comestible du jeu qui représente un plat préparé mais pas encore cuit, avec une composition équilibrée en nutriments. Il apparaît lorsqu’un joueur assemble un pot rempli de water sur un Stove et combine les ingrédients requis ; l’objet résultant est décrit explicitement dans plusieurs localisations comme cru tout en étant nutritionnellement équilibré.

L’objet est créé en plaçant un pot contenant de l’eau sur un Stove puis en ajoutant les trois ingrédients composants spécifiés par la recette. Le procédé d’assemblage canonique consigné dans les sources décrit l’ajout de water dans un pot, le placement de ce pot sur un Stove, puis l’ajout des trois emplacements d’ingrédients de la recette pour produire l’Ragoût équilibré non cuit. Les différentes descriptions linguistiques le qualifient de cru ou non cuit tout en insistant sur le fait que son profil nutritionnel est équilibré.

Ragoût équilibré non cuit fonctionne comme un produit culinaire intermédiaire : c’est un repas entièrement assemblé qui nécessite encore un traitement supplémentaire pour devenir un plat cuit prêt à consommer. Le statut cru est souligné dans les traductions : il est appelé « uncooked » ou « raw » en anglais, allemand, espagnol, français, japonais, portugais (Brésil), russe, chinois simplifié et chinois traditionnel, tandis que toutes les versions soulignent que le repas est équilibré ou équilibreur dans sa composition.

Remarques pratiques et considérations d’utilisation :

  • Création : assembler un pot avec water, placer le pot sur un Stove, puis ajouter les trois composants d’ingrédients requis par la recette pour produire l’Ragoût équilibré non cuit.
  • Statut : l’objet est explicitement non cuit ; considérez-le comme un intermédiaire plutôt qu’un plat fini, prêt à être consommé.
  • But : la désignation « balanced » indique que la composition en nutriments du ragoût est destinée à être bien équilibrée selon les descriptions du système alimentaire du jeu dans les différentes localisations.
  • Cohérence internationale : toutes les chaînes de localisation fournies transmettent les mêmes deux faits — l’état cru et la nutrition équilibrée — de sorte que l’objet se comporte de la même manière dans les différentes versions linguistiques.
  • Suites : parce que l’objet est cru, les étapes ultérieures en jeu qui traitent ou transforment des repas crus (comme la cuisson, la conservation ou les règles de consommation) s’appliquent conformément aux mécaniques standard du jeu pour les aliments non cuits.

Aucun effet numérique, durée de cuisson ou identité d’ingrédients au-delà des trois emplacements composants de la recette n’est spécifié dans les sources disponibles. La page documente la méthode de création de l’objet et son rôle en tant que repas non cuit et nutritionnellement équilibré tel qu’établi par les descriptions localisées du jeu.

Official description

Un plat bien équilibré, mais pas cuit.

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