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Cozido equilibrado cru

CategoriaComida e culinária
Categoria
Comida e culinária
Peso
1
Pilha
1
Official description

Algo comestível e equilibrado, porém cru.

Overview

Cozido equilibrado cru é um item comestível do jogo que representa uma refeição preparada, mas ainda não cozida, com uma composição balanceada de nutrientes. Ele aparece quando um jogador monta uma panela com água em um Stove e combina os ingredientes necessários; o item resultante é explicitamente descrito em vários locais como cru, mas nutricionalmente balanceado.

O item é criado colocando uma panela com água em um Stove e adicionando os três ingredientes componentes especificados pela receita. O processo canônico de montagem registrado nas fontes descreve adicionar água a uma panela, colocar essa panela em um Stove e então adicionar as três vagas de ingrediente da receita para produzir o Uncooked Balanced Stew. As várias descrições em diferentes idiomas consistentemente o chamam de cru ou não cozido, ao mesmo tempo em que enfatizam que seu perfil nutricional é balanceado.

Cozido equilibrado cru funciona como um produto culinário intermediário: é uma refeição totalmente montada que ainda requer processamento adicional para se tornar um prato cozido pronto para consumo. O status cru é destacado em todas as traduções: é chamado de “uncooked” ou “raw” em fontes em inglês, alemão, espanhol, francês, japonês, português (Brasil), russo, chinês simplificado e tradicional, enquanto todas as versões ressaltam que a refeição é balanceada ou equilibriosa em composição.

Notas práticas e considerações de uso:

  • Criação: monte uma panela com água, coloque a panela em um Stove e então adicione os três componentes de ingrediente exigidos pela receita para produzir o Uncooked Balanced Stew.
  • Status: o item é explicitamente não cozido; trate-o como intermediário em vez de um prato final pronto para consumo.
  • Propósito: a denominação “balanced” indica que a composição de nutrientes do ensopado se destina a ser bem equilibrada segundo as descrições do sistema alimentar do jogo em diferentes localidades.
  • Consistência internacional: todas as strings de localização fornecidas transmitem os mesmos dois fatos — ser cru e nutrição balanceada — de modo que o item se comporta da mesma forma nas versões de diferentes idiomas.
  • Acompanhamento: porque o item é cru, etapas subsequentes no jogo que lidam ou transformam refeições cruas (como cozinhar, preservar ou regras de consumo) se aplicam de acordo com as mecânicas padrões do jogo para itens alimentares não cozidos.

Nenhum efeito numérico, duração de cozimento ou identidade de ingredientes além das três vagas de componente da receita é especificado nas fontes disponíveis. A página documenta o método de criação do item e seu papel como uma refeição nutricionalmente balanceada e não cozida, conforme estabelecido pelas descrições localizadas do jogo.

Official description

Algo comestível e equilibrado, porém cru.

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