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Erudito

scholar
Stat aptitude
{ "hp": "B", "fp": "B", "stamina": "B", "strength": "D", "dexterity": "C", "intelligence": "C", "faith": "C", "arcane": "S" }

Overview

Erudito es un personaje de ACH00 que viaja en busca de las Tierras Intermedias para ampliar sus conocimientos. Es miembro del Salón de Investigación de Arrotas y perfecciona su aprendizaje mediante expediciones. Erudito padece una enfermedad degenerativa que acelera su envejecimiento físico, lo que deja su percepción sensorial y su conciencia del campo de batalla como sus atributos más destacados, mientras que algunas otras estadísticas físicas brutas quedan rezagadas.

Erudito destaca con un estilo de juego preciso y técnico basado en el control de masas, las debilitaciones y la utilidad para el equipo. Prefiere las espadas de estocada, que enfatizan los pinchazos, los contraataques y el control de la distancia por encima de los golpes pesados; estas armas tienen sinergia con su elevado Arcano y su conjunto de herramientas centrado en estados alterados. Su movimiento incorpora esquivas laterales refinadas, fintas de paso atrás y cadenas de movimiento fluidas que le permiten controlar la distancia sin dejar de presionar. Cuando no lo controla el jugador, se puede encontrar a Erudito en la Mesa Redonda.

Las mecánicas definitorias de Erudito se centran en la observación y la utilidad de objetos. Su habilidad de personaje, Analizar, marca objetivos dentro de un gran círculo y acumula una barra roja sobre los objetivos enfocados; cuanto más se llena la barra, más fuerte es la mejora o debilitación aplicada. La velocidad de análisis escala con la distancia: los objetivos cercanos llenan la barra rápidamente, mientras que los objetivos lejanos tardan más; además, Erudito baja su arma mientras analiza, quedando vulnerable durante el proceso. Analizar puede mejorar a aliados y a sí mismo (ejemplos: la mejora de nivel 1 aumenta la Resistencia; la mejora de nivel 3 conjura un escudo que libera una onda de choque al recibir un golpe) y debilitar a enemigos (ejemplos: la debilitación de nivel 1 reduce el ataque; la debilitación de nivel 3 hace que el objetivo reciba daño adicional con el siguiente golpe). La habilidad es más eficaz cuando hay varios objetivos (enemigos y aliados) dentro del círculo.

El Arte Definitivo de Erudito, Comunión, vincula a enemigos y aliados cercanos, de modo que el daño infligido a un enemigo vinculado se replica en todos los enemigos vinculados, y la curación aplicada a un aliado vinculado se comparte entre los aliados conectados. Erudito es invulnerable mientras lanza Comunión. El definitivo es especialmente potente contra grupos de enemigos agrupados y encuentros con múltiples objetivos, y proporciona una supervivencia significativa al equipo cuando se usa sobre aliados.

Erudito tiene una pasiva, Artesanía de bolsa, que mejora el manejo de objetos para Herramientas consumibles. Artesanía de bolsa aumenta el límite de acumulación de las Herramientas consumibles y permite subir de nivel las Herramientas dos veces durante una Expedición al usar repetidamente objetos de esa categoría; las mejoras se aplican a toda la categoría (por ejemplo, usar repetidamente una Vasija arrojadiza fortalece todas las Vasijas arrojadizas). Las mejoras aumentan la eficacia en el nivel 2 y añaden un efecto secundario en el nivel 3.

El equipo inicial de Erudito incluye una espada de estocada cuya forma visual cambia con los cosméticos equipados, pero no altera su daño. La jugabilidad de Erudito se beneficia de efectos de arma que reducen la probabilidad de ser objetivo, lo que tiene sinergia con Analizar. Su herencia albináurica le otorga rango S en Arcano.

Las opciones de Reliquias y cáliz ajustan aún más a Erudito hacia el apoyo al equipo y la generación de Arte. Entre los efectos de reliquia preferidos se incluyen: los aliados seleccionados por la habilidad de personaje obtienen ataque potenciado; los objetos otorgan efectos a aliados cercanos; efectos que llenan más rápido la barra de Arte al derrotar enemigos; daño continuo aplicado a objetivos enlazados por el Arte Definitivo; efectos de frasco que también curan a aliados; y reducción del tiempo de reutilización de la habilidad de personaje. Las Reliquias recomendadas para priorizar incluyen efectos que acumulen barra de Arte al matar y aquellas que hagan que los objetos o frascos afecten a aliados cercanos. Los cálices de Erudito incluyen la Urna de Erudito (predeterminada), la Copa de Erudito y el Cáliz de Erudito comprables, y varios Griales y urnas especiales comprables o de recompensa que se desbloquean mediante contenido de Señor de la Noche o Remembranza.

Notas prácticas de juego:

  • Usa Analizar desde posiciones seguras o después de que el control de masas haya aislado a los enemigos; cuanto más observes a un objetivo, más fuerte será el efecto.
  • Combina espadas de estocada con escalado de Arcano o armas que inflijan estados alterados (p. ej., las que aplican Scarlet Rot) con Analizar para propagar estados de forma eficiente entre varios enemigos.
  • Lanza Comunión cuando los enemigos estén agrupados o para amplificar la curación del equipo; ten en cuenta que Erudito es invulnerable mientras la lanza, pero los aliados no.
  • Confía en Artesanía de bolsa para hacer que los consumibles sean más potentes a lo largo de una Expedición: usar con frecuencia una categoría (arrojadizos, pociones, etc.) concede mejoras globales a esa categoría.
  • Equipa Reliquias que aceleren la ganancia de barra de Arte al matar y que extiendan los efectos de objetos/frascos a aliados para una utilidad de equipo óptima.

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