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Compensadoras

Boss type
Soberano de la Oscuridad

Overview

Las Equilibradoras (Soberanas de la Oscuridad Eterna) son un grupo de siete Portaestandartes que se encuentran como un combate de jefe contra múltiples objetivos. Funcionan como una jauría de enemigas casi idénticas que comparten patrones de ataque y tienen poca entereza individual, y se combaten juntas en lugar de como un único jefe grande. El encuentro pasa a una segunda fase después de que las siete Equilibradoras sean derrotadas por primera vez: una Equilibradora se alza, grita, se desgarra el rostro y hace que brote sangre y cubra la vista de los jugadores, señalando el cambio de fase.

El combate hace hincapié en el control de masas, la priorización de objetivos y el espaciado cuidadoso. Solo dos Portaestandartes (una en un jugador) fijan activamente a cada jugador en un momento dado, mientras que el resto del grupo permanece comparativamente pasivo. Esta división de actividad permite separar y encargarse de las combatientes activas de forma individual, pero también exige coordinación para que los compañeros no reciban daño de atacantes fuera de la pantalla. Cada Portaestandarte puede ser parada y tiene muy poca entereza, por lo que las estrategias basadas en paradas o en hacer tambalear con armas pesadas son eficaces. Varios de sus ataques infligen efectos especiales: sus gritos provocan acumulación de pérdida de sangre en los jugadores cercanos, y algunos ataques generan ondas de choque o áreas de efecto en el suelo.

La segunda fase introduce un gran gusano que se sumerge en el suelo y crea ondas de choque; estas ondas de choque y los temblores de los golpes de arma pueden saltarse. Cuando el gusano se detiene, los jugadores deben atacar su vientre desde múltiples ángulos para destruir coágulos de sangre que contribuyen tanto al daño como al daño de postura. Vaciar la salud del gusano o romper su postura interrumpirá su ataque de florecimiento; si no se consigue, los jugadores deberán correr muy lejos para salir de su alcance. Las Portaestandartes realizan triples golpes en salto contra el suelo que tienen un punto ciego predecible cerca de la atacante en el tercer golpe, por lo que mantenerse cerca mientras se cronometran correctamente las esquivas puede aprovechar esa vulnerabilidad.

  • Paradas y tambaleos: Todas las Portaestandartes individuales pueden ser paradas y tienen muy poca entereza, así que las paradas o los golpes con armas pesadas que las hagan tambalear interrumpirán sus combos.
  • Selección de objetivos y coordinación: Dividid el grupo y aislád a las Portaestandartes para combatirlas individualmente. Solo dos fijarán activamente a cada jugador a la vez, así que coordinad la agresión y el posicionamiento para evitar fuego cruzado.
  • Movimiento y esquivas: Rueda hacia delante contra las ráfagas de zarpazos para evitar que te castiguen al rodar; rodar hacia atrás suele ser castigado. Esquiva los agarres en el instante en que el brazo izquierdo de una Portaestandarte se eleve. Salta las ondas de choque de las inmersiones y los golpes del gusano.
  • Efectos de control de masas: Los gritos de las Portaestandartes acumulan pérdida de sangre en los jugadores cercanos y a menudo pasan a ataques de seguimiento; mantén la distancia durante los gritos. sueño puede incapacitar a un miembro de la jauría, pero no ataques hasta confirmar que el estado Sleep se ha aplicado realmente, ya que atacar lo romperá.
  • Mecánicas del gusano: Ataca los coágulos del vientre del gusano desde múltiples ángulos cuando se detenga para aumentar tanto el daño de salud como el de postura; agota su salud o rompe su postura para impedir su ataque de florecimiento.
  • Sinergias de personajes: Erudito replica el daño de un Arte Definitivo en cada Portaestandarte viva, agotando rápidamente sus PS. La transformación definitiva y el rugido de Ejecutor golpean a múltiples objetivos y pueden aturdir a las Portaestandartes; Executor también sobresale en desvíos. Sylvestre empieza con un broquel útil para parar. El Arte Definitivo de Duquesa es útil para romper la agresión cuando el equipo está abrumado.
  • Curiosidad: Las Portaestandartes de la Salvación usan un título distinto al de las Soberanas de la Oscuridad Eterna pese a ser funcionalmente idénticas, y su Reliquias única se titula Voluntad del Equilibrio.

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