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安定者們

Boss type
永夜之王

Overview

平衡者(永夜君王)是一組由七名持旗者組成的多目標 Boss 戰。她們以一群近乎相同的敵人形式出現,共用攻擊模式,個體韌性很低,戰鬥方式是同時對付她們,而不是面對單一大型 Boss。當七名平衡者第一次全數被擊敗後,戰鬥會轉入第二階段:其中一名平衡者會站起來、尖叫、抓扯自己的臉,讓鮮血噴湧並覆蓋玩家視野,以此宣告階段變化。

這場戰鬥著重於控場、目標優先順序與謹慎的站位。同一時間只有兩名持旗者(單人遊玩時為一名)會主動鎖定每位玩家,其餘成員則相對被動。這種行動分工讓玩家得以分散並單獨處理主動攻擊者,但也需要隊伍協調,避免隊友遭到畫面外攻擊者的傷害。每名持旗者都可以被彈反,且韌性非常低,因此以彈反為核心或使用重型武器造成硬直的策略十分有效。她們的數種攻擊會附帶特殊效果:尖叫會使附近玩家累積出血量表,而部分攻擊會產生衝擊波或地面範圍攻擊。

第二階段會加入一條巨大蠕蟲,牠會鑽入地面並製造衝擊波;這些衝擊波以及武器揮擊造成的震動都可以跳躍避開。當蠕蟲停下時,玩家應從多個角度攻擊牠的腹部,破壞血塊,這些血塊同時有助於造成生命值傷害與架勢傷害。清空蠕蟲的生命值或擊破牠的架勢,都能中斷牠的綻放攻擊;若未能做到,玩家就必須跑到很遠處以脫離其範圍。持旗者會施展跳躍三連地面重擊,第三下在攻擊者附近有可預測的死角,因此只要貼近並正確把握翻滾時機,就能利用這個破綻。

  • 彈反與硬直:所有單一持旗者都可以被彈反,且韌性非常低,因此彈反或重型武器命中造成硬直,都能阻止她們的連段。
  • 鎖定與協調:分散敵群並孤立持旗者,逐一處理。同一時間只有兩名會主動鎖定每位玩家,因此要協調仇恨與站位,避免被交叉火力波及。
  • 移動與閃避:面對連續橫掃時向前翻滾切入,以避免被抓翻滾;向後翻滾通常會受到懲罰。當持旗者左臂向上伸出的一瞬間,立刻閃避抓技。蠕蟲下潛與揮擊產生的衝擊波可用跳躍避開。
  • 控場效果:持旗者的尖叫會讓附近玩家累積出血,且通常會銜接後續攻擊;尖叫時請保持距離。催眠 可以使一名成員失去行動能力,但在確認睡眠狀態確實生效前不要攻擊,因為攻擊會解除它。
  • 蠕蟲機制:當蠕蟲停下時,從多個角度攻擊牠腹部的血塊,以提高生命值傷害與架勢傷害;耗盡牠的生命值或擊破牠的架勢,即可阻止牠的綻放攻擊。
  • 角色搭配:學者 會將終極戰技的傷害複製到每一名存活的持旗者身上,迅速削減她們的 HP。執行者 的變身終極戰技與咆哮能擊中多個目標,並可擊暈持旗者;Executor 也擅長格擋反擊。追蹤者 開局持有一面小圓盾,適合用於彈反。女爵 的終極戰技在隊伍被壓制時,可用來擺脫仇恨。
  • 冷知識:救贖的持旗者雖然在功能上與永夜君王完全相同,卻使用不同的稱號,而她們獨特的 遺物 名為 安定的遺志

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