平衡律法的魔物
Overview
平衡之獸(永夜君王)是 ACH00 中的一場頭目戰,作為 Libra 戰鬥的強化變體。競技場內有持秤商人,會提供與原本 Libra 遭遇戰相同的交易;玩家可以接受其中一項交易,或選擇拒絕。永夜君王在生命值約剩 15% 時會進入全新且更加危險的階段。在此強化階段中,頭目會變得更具侵略性,並持續與 Nightreign 特有的場地機制互動。
整場戰鬥中,永夜君王會週期性施放強力範圍 Hexes,改變戰鬥條件;每次施放都會在畫面右上角以文字提示,且頭目在施法動作期間會獲得 70% 傷害減免。若君王被施加 Madness,它會停止施放 Hexes,並進入狂暴暴走狀態,直到 Madness 結束。Hex 效果包括:召喚每位玩家的 Condemned 複製體(每個複製體生成時會從預設配裝中隨機取得一套)、製造暴亂,使 Condemned 攻擊最近的生物(可能發生友軍誤傷,且可額外生成 Condemned——每位玩家最多兩個)、讓所有攻擊附帶 Madness,使每次命中都累積 Madness、遮蔽盟友,使玩家無法看見彼此(僅倒地盟友仍會顯示紫色靈光)、讓所有人的最大 HP 減半約 30 秒(僅在頭目低於 50% HP 時可施放),以及生成環狀效果,使每次使用藥瓶都會降低藥瓶效力。未公告的 Ever-Watching Eye 效果會出現在玩家上方並造成 Madness 累積;可在量表即將填滿前立刻使用 Ultimate Art 來反制。Condemned 被擊敗時會掉落一顆寶珠,拾取的玩家可清除 Madness 累積並恢復 129 HP。
Condemned 是隊伍成員的戰鬥複製體,會從小型預設武器池中裝備武器。它們的行為類似玩家,且會受到 Madness 影響;一旦被施加 Madness,便會立刻受到大量傷害。Condemned 不算作 Night Invaders,因此不會觸發依 Night Invader 擊殺數成長的遺物效果。若頭目召喚更多 Condemned 時仍有 Condemned 存活,存活的 Condemned 會恢復其最大 HP 的 50%,並獲得 20% 傷害提升;同一名 Condemned 每次因後續召喚而被治療時,此傷害增益會再額外增加 2%。
永夜君王有明顯的屬性弱點:它易受 Fire 與 Holy 傷害。Scarlet Rot 與 毒 很有效,因為它們會在隊伍處理 Condemned 時持續對頭目造成傷害。對君王施加 Madness 是有效戰術:可中止其施法與 Hex 使用,大幅簡化戰鬥。由於頭目只會在半血以下施放 HP 減半的 Hex,因此該 Hex 對它本身沒有影響,但若讓效果持續存在,會嚴重削弱玩家。
實用策略與注意事項:
- 優先快速擊殺 Condemned。若留下任何一個存活,頭目召喚更多時它們可能被治療並獲得增益,增加整體難度。
- 使用範圍效果武器與法術,同時傷害君王與聚集的 Condemned。考量到頭目的 Fire 弱點,火屬性 AOE 特別有效。
- 主動管理 Madness:拾取 Condemned 掉落的寶珠以移除 Madness 累積並恢復 HP;可考慮使用能對敵人施加 Madness 的流派或道具,以停用頭目的 Hex 施放。
- 若頭目施放「preaches madness」Hex,在處理完 Condemned 後,集中全隊火力攻擊君王,以把握這個空檔。
- 隊伍組成很重要:避免選擇在成為 Condemned 複製體後很難處理的玩家角色;「Less Likely to be Targeted」被動可降低某名玩家被圍攻的機率。
- 使用
守護者 的嘲諷來吸引 Condemned 仇恨,但要小心會以大量精力傷害懲罰格擋的 Condemned 變體。 - ACH24 選擇會影響獎勵與特定優勢:Noklateo 與 山頂 會略微提高 Frenzied Tower 出現機率;Rotten Woods 提供 HP 加成,並讓 Rot 策略更可行;Crater 則可能提供強力的火焰調性武器掉落,與頭目的弱點相輔相成。
- 若競技場提示 Ever-Watching Eye 或類似的 Madness 施加效果,請掌握時機使用 Ultimate Arts,以避免 Madness 快速累積。