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Adel, Barón de la Noche

Boss type
Señor de la Noche
HP
13,140 · 26,280 ·· 39,420

Overview

Adel, Barón de la Noche, es un colosal dragón negro encontrado como jefe, conocido por sus fauces abiertas de lado y su apetito voraz. La criatura habita un campo de batalla ocupado por caballeros de Leyndell, soldados rasos de Leyndell, soldados de Leyndell y cabezas de calabaza enloquecidas; el campamento forma parte del entorno del encuentro y los caballeros de Leyndell son los objetivos principales necesarios para superar el combate. Adel fue antaño una maravilla del mundo natural, inmenso y regio en lo alto de su percha, pero después de que la Marea de la Noche empapara la antigua isla con lluvia azur, toda vida se marchitó. Privado de presas, Adel descendió a una locura voraz y se convirtió en el monstruoso enemigo que se ve en el encuentro.

El repertorio básico de Adel se centra en poderosos ataques de mordisco y agarre que infligen una gran acumulación de Hemorragia cuando la animación completa conecta. En la fase inicial inflige daño físico estándar y puede ser tambaleado por veneno; envenenar a Adel hace que regurgite una pila de lodo negro, interrumpiendo brevemente sus acciones y aplicando de inmediato la suma total del daño del veneno. Cuando Adel entra en la Fase 2, queda imbuido de relámpagos violeta púrpura y obtiene daño de Rayo adicional en muchos movimientos. En versiones posteriores y más potenciadas del combate, Adel se mueve a una velocidad extrema, puede levantar un enorme ciclón y obtiene cuernos púrpura dentados en ambas mandíbulas mientras usa un repertorio de movimientos completamente mejorado.

La variante Soberano de la Oscuridad Eterna de Adel comienza el encuentro ya en la Fase 2 electrificada y pasa a una Fase 3 potenciada. Al 60% de PS, esta variante se teletransporta de forma incontrolable, golpea la tierra en un destello de relámpago e invoca un tornado furioso; el tornado inflige daño de Rayo a los jugadores fuera de su anillo, mientras que el ojo de la tormenta sigue siendo una zona segura. El tornado dura 60 segundos y tiene una duración de 60 segundos con un tiempo de reutilización de 60 segundos, lo que permite activarlo aproximadamente una vez cada 120 segundos; con el tornado aparecen saltos de torrente espiritual que pueden usarse para entrar en el ojo desde arriba. Durante la Fase 3, varias cajas de daño de los ataques se expanden y Adel prefiere realizar triples golpes contra el suelo en lugar de golpes individuales.

Adel muestra resistencia al Fuego, al Rayo y a la Hemorragia, y es completamente inmune a Madness. Adel es vulnerable a Scarlet Rot, congelación y sueño, y se ve especialmente afectado por el Veneno: cuando se activa el Veneno, Adel sufre todo el daño en el tiempo por adelantado y puede recibir acumulación de estados posterior antes de lo habitual. El Veneno también provoca el comportamiento de regurgitación que crea un peligro temporal de Veneno al vomitar el contenido de su estómago. Adel está clasificado como un dragón menor; las armas antidragon infligen daño adicional y pueden aturdir de inmediato a Adel y sacarlo de su ataque de agarre.

  • Recompensas: Noche del Barón (primera victoria), reliquias aleatorias, Turbio, insignias soberanas (Soberano de la Oscuridad Eterna).
  • Consejos prácticos: solo es necesario atacar a los caballeros de Leyndell para ganar el encuentro; usa Veneno para interrumpir e infligir una gran cantidad de daño inmediato durante las fases que lo permitan; acumula negación de daño de Rayo en las fases electrificadas; evita quedarte sobre fisuras de relámpagos y zonas de daño del tornado; lanza ollas fétidas desde atrás y nunca cerca de la boca de Adel; romper la postura de Adel puede liberar a aliados de agarres, y los golpes antidragon o los ataques fuertes que rompen postura pueden interrumpir la animación de mordisco/agarre.

Everdark Sovereign — Gaping Jaw

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