Conseils essentiels et tactiques de survie - Guide
Conseils Abiotic Factor — stratégies rapides et conseils pratiques pour survivre, explorer et exploiter le monde efficacement.
Préparation générale et fournitures
- Entrez toujours dans les zones dangereuses bien reposé, nourri et hydraté. De petites déficits d'endurance ou de faim rendent les combats et l'infiltration beaucoup plus difficiles.
- Apportez plusieurs sources de lumière. Un Headlamp entièrement chargé est fortement recommandé ; emportez une Flashlight portable en réserve pour économiser la charge du Headlamp en combat. Les Antelights et les Glow Tulips sont d’excellentes sources de lumière à placer (elles s’empilent et ne se font pas attaquer une fois posées).
- Transportez une option de mobilité secondaire quand possible. Les objets qui accordent un mouvement vertical (par exemple Jump Pads, Cube antigravité ballant, Power Chair, ou des équipements ultérieurs comme le Burned Shrimps Pack) permettent d’atteindre des zones secrètes, contourner des ennemis ou fuir des menaces.
- Pour les longues explorations, utilisez un réseau de Personal Teleporter (Exquisite/Personal Teleporter) : synchronisez un téléporteur sur un Crafting Bench placé près de votre base et un autre sur un banc près de votre zone d’exploration pour réduire les longues marches et accélérer la récupération après la mort.
Bases du combat et conseils spécifiques aux ennemis
- Les armes à distance sont souvent plus sûres que le corps à corps, mais beaucoup d’ennemis ont des attaques de mêlée ou spéciales qui punissent le fait de rester immobile. Restez en mouvement et utilisez les couvertures.
- Les coups lourds, viser les points faibles sur la tête et exploiter les fenêtres de rechargement sont des ouvertures courantes. Beaucoup d’ennemis humanoïdes doivent recharger ou ont des animations de préparation que vous pouvez exploiter.
- Profitez des faiblesses de statut/élément : les dégâts électriques et de feu sont à plusieurs reprises efficaces contre beaucoup de gros ennemis ; certains ennemis rares sont faibles aux dégâts "holy".
- Les boucliers sont puissants pour bloquer à la fois les attaques de mêlée et de nombreux projectiles ; ils achètent aussi du temps pendant les fenêtres de rechargement.
Notes spécifiques aux ennemis :
Moine exor / variantes Exor :
- Les Exor Monks annoncent un long Energy Blast à distance — faites un pas de côté après l’animation de lever de bras pour l’esquiver. Gardez au moins quelques distances de storage-crate pour éviter le corps à corps.
- En mode Apocalyptic, l’Energy Blast tire plusieurs rafales par charge ; un mouvement latéral constant est nécessaire.
- Les variantes lourdement armées Exor (
Exor blindé,
Exor Cha) ont beaucoup plus de santé et des résistances différentes. Les Armored Exors sont faibles à l’acide et à l’électricité et résistent aux armes à feu. L’Exor Cha se téléporte agressivement et est le plus vulnérable pendant qu’il canalise son faisceau.
- Transgresseur et combattants de proximité :
- Évitez le corps à corps : ils utilisent des fusils à pompe dévastateurs à courte portée. Gardez vos distances, utilisez des armes électriques/à distance, et bloquez les rafales de fusil à pompe avec un bouclier ; attaquez entre les tirs.
Soldat /
Capitaine /
Mousquetaire :
- Les schémas d’attaque incluent des pauses de rechargement et des mouvements prévisibles ; exploitez les rechargements et utilisez la furtivité/attaques dans le dos avec des armes tranchantes à haute-dégât (ou attaques puissantes) pour des éliminations instantanées quand les bons perks/objets Stealth sont présents.
- Bogmen :
- Mobiles et dangereux ; les armes à base de feu et le kite à distance fonctionnent bien. Évitez d’être piégé par des vignes ; utilisez la mobilité verticale pour faire du kite.
- Defense, Containment, Corrupted Robots :
- Defense Robot : les attaques de lance-grenades sont mortelles ; visez l’œil (la tête) ou le sac à dos pour éviter des phases longues du torse. Le robot a une Rear Power Unit explosive — l’endommager provoque une alarme bruyante puis une explosion ; utilisez cela à votre avantage si possible.
- Containment Robot : très résistant ; le torse bas ne les tue pas — des coups supplémentaires endommagent la réserve de tête. Ils tentent de capturer plutôt que tuer ; étourdissez-les avec des dégâts en rafale pour libérer les joueurs capturés.
- Corrupted Robots : ont des Hardlight shields qui doivent être brisés ; ils sont immunisés aux armes électriques et résistants aux armes contondantes, mais faibles aux dégâts holy.
- Furoncle, petits animaux, nuisibles :
- Les Carbuncles sont audibles — écoutez et frappez à distance ou en embuscade. Les Electro-Nuisible ont une attaque d’anneau de choc qui ignore les boucliers et ont un cooldown entre les bonds ; évitez les regroupements au corps à corps ou utilisez des outils à distance. L’outil de vacuum Bucket Hat peut ramasser et projeter des pests capturés et de petits projectiles — exploitez cela pour le contrôle de foule.
- Grande faune (
Béhémoth,
Bigfoot,
Grosse larve,
Grosse larve de la ruche) :
- Béhémoth est énorme et se cache dans l’obscurité ; portez des NVGs pour le localiser et utilisez des attaques de feu/électriques. Il ne peut pas quitter sa salle de confinement et ne peut pas grimper sur les échafaudages.
- Bigfoot panique et est vulnérable au feu/plasma/holy.
- Les grandes variantes larvaires ont une santé augmentée ; traitez-les comme des versions plus costaudes de leurs homologues plus petits.
Entités impossibles à tuer ou cas spéciaux :
- Certaines créatures ne peuvent pas être tuées par des moyens conventionnels (par exemple Darkwater Beast,
Bombogi,
Bigogi). Pour celles-ci :
- Évitez ou fuyez (nagez loin du Darkwater Beast ; il n’attaque pas si vous nagez au-dessus).
- Bombogi/Bigogi ne peuvent parfois être détruits que par une interaction environnementale (faire tomber du bord de la carte, sauter sur une tête à plusieurs reprises, ou attendre des événements explosifs).
Furtivité et évitement non-combat
- Évitez les compositeurs et autres ennemis immunes ou impossibles à poignarder : ils deviennent hostiles quand on les attaque et ne peuvent pas être vaincus tôt sans explosifs ; priorisez la furtivité et le cheminement. Utilisez des conduits, des portes ou des cachettes en hauteur pour rompre la ligne de vue.
- AI distrayante : des barricades bricolées ou des cibles répétées de faible priorité peuvent attirer ou retarder certains ennemis (par exemple, les compositeurs attaqueront les barricades s’ils les voient et qu’il n’y a pas de cibles de priorité supérieure).
- Utilisez des chemins secondaires et des routes verticales pour contourner des patrouilles dangereuses (
Jardin lointain et Flathill ont plusieurs routes de furtivité).
Astuces environnementales et d’exploration
- Flathill School : vous pouvez atteindre certaines zones tôt en utilisant soigneusement des barricades bricolées et en empilant de petits meubles pour augmenter la hauteur de saut ; les compositeurs doivent être distraits ou éVITés.
- Les Vaults, Control Centers et toits exigent parfois de placer des meubles (Petite étagère,
Baril) ou des rampes pour atteindre des bobbleheads cachés ou du butin. Utilisez Jump Pads, Ramp (Small), ou des Gravity items pour des approches plus sûres.
- Certains mondes de portail ont des dangers persistants (radiation dans Far Garden) — apportez des protections ou des abris portables pour pêcher ou récolter des ressources en sécurité. Construire des bases dans ces zones est généralement déconseillé.
- Beaucoup d’objets spéciaux (par exemple Pocket Watch, Exquisite Chain) et cosmétiques se trouvent dans des zones bonus ou derrière des solutions de traversal verticales. Fouillez minutieusement.
Agriculture, eau et conseils sur les ressources
- Les Large Garden Plots ont une forte consommation d’eau ; un seul Moisture Teleporter produit de l’eau lentement. Pour garder 8 large plots arrosés indéfiniment sans arrosage manuel vous avez besoin de plusieurs Moisture Teleporters (des ratios pratiques apparaissent en jeu ; utilisez plusieurs téléporters ou le perk Agriculture).
- Le perk Agriculture Level 13 Entangled Ecosystems réduit la consommation d’eau multiplicativement par plante voisine, avec des rendements décroissants. Avec ce perk entièrement empilé, un seul Moisture Teleporter peut supporter plus de parcelles.
- Certains produits (
Tulipe luisante, Antelights) fournissent toujours assez de graines pour replanter même avec une faible compétence Agriculture.
Objets, outils et conseils d’utilisation
- Personal Teleporters : doivent être synchronisés à un Crafting Bench ; les bancs doivent être alimentés pour synchroniser mais pas pour être utilisés ensuite comme destination. Gardez au moins deux teleporters pour une boucle de voyage rapide de base (base et terrain).
Paquet de crevettes brûlées / équipements d’amélioration de saut : permettent des boosts en plein air et prolongent les sauts mais génèrent de la chaleur qui doit être refroidie. Des sauts rythmés avec Dangling Gravity Cube et la technologie de saut peuvent étendre la portée.
- Power Chair : rechargeable via recharger ou prise murale ; peut être utilisé pendant la charge et branché sans descendre ; offre une maniabilité supérieure mais n’a pas de stockage.
- Vacuum (
Bob) et variantes améliorées : excellents pour casser les nœuds de ressources et ramasser des objets et certains projectiles ; peuvent récupérer des disques lancés et des pièces depuis des cadavres hors de portée.
- Poêle et dispositifs de rebond similaires : propulsent le joueur et les entités ; pas de dégâts de chute si l’atterrissage se fait au même niveau ; utiles pour la traversal et le contrôle de foule.
Configurations de combat et recommandations tactiques
- Apportez un mélange : une arme à distance fiable (pour les ennemis espacés), une arme de mêlée à fort dégât ou contondante (pour exploiter les fenêtres d’étourdissement), et un bouclier pour bloquer les attaques lourdes.
- Utilisez des armes élémentaires appropriées aux faiblesses ennemies : électrique/acide/feu/holy là où c’est applicable.
- Employez des défenses déployables (tourelles, pièges) près des robot Charging Pods ou dans des points d’étranglement pour gérer les ennemis lourds à moindre risque personnel.
- Les explosifs et les electron grenades sont efficaces contre les ennemis protégés ou regroupés (par exemple Breachers, certains Robots).
Notes rapides sur le butin et l’artisanat
- Certains butins uniques (par exemple Pocket Watch, Exquisite Chain) peuvent être démontés pour obtenir des matériaux de grande valeur et débloquer l’accès anticipé à des bibelots. Fouiller les zones bonus et les toits est payant.
- Beaucoup de consommables (
Gâteau luminescent, soupes, objets dérivés de poisson) doivent être placés pour interagir et fournissent plusieurs portions ; des perks peuvent augmenter le nombre de portions.
- Vérifiez les emplacements de vente/trouvés dans les mondes de portail : Dunkeltaler et d’autres contiennent des sources renouvelables de certaines ressources (Cement Bags, wheat).
Utilisez ces conseils pour prioriser la mobilité, exploiter les faiblesses ennemies, vous préparer aux dangers environnementaux et rendre l’exploration plus rapide et plus sûre.