Sceptre technologique
Une masse électrique. Nécessite d'être chargé pour infliger des dégâts électriques et repousser les ennemis.
Overview
Le Sceptre technologique est une arme de mêlée de type masse électriquement chargée. Elle doit être chargée pour activer ses effets électriques ; lorsqu'elle est chargée, elle inflige des dégâts électriques et repousse les ennemis. L'arme prend en charge au moins deux animations d'attaque montrées dans le jeu : une balancement normal et une attaque puissante, les propriétés électriques ne s'appliquant que tant que le sceptre est dans son état chargé.
En combat, le Sceptre technologique fonctionne principalement comme une arme contondante à courte portée qui gagne une utilité supplémentaire lorsqu'elle est chargée. La charge permet deux effets explicites décrits dans les textes de localisation : l'application de dégâts basés sur l'électricité et la capacité de repousser les cibles via un recul. La présence d'une animation distincte pour l'attaque puissante suggère une option de frappe plus lourde en plus des balancements standard ; les deux animations sont représentées dans les ressources médias du jeu.
Notes pratiques et interactions :
- Le sceptre doit être chargé avant de délivrer des dégâts électriques ou du recul ; les frappes non chargées ne produisent pas ces effets électriques.
- Utilisez des frappes chargées contre des ennemis regroupés ou susceptibles d'être déstabilisés pour exploiter le recul et interrompre les actions adverses.
- L'existence d'une attaque puissante implique un compromis entre vitesse et impact ; envisagez d'utiliser l'attaque plus lourde lorsque vous avez besoin d'une plus grande déstabilisation ou de repousser les ennemis.
- Les indices visuels et d'animation (balancement normal vs. attaque puissante) indiquent quelle attaque est utilisée et si la charge est active.
Les descriptions localisées du Sceptre technologique sont cohérentes entre plusieurs langues : anglais, allemand, espagnol, français, japonais, portugais (BR), russe, chinois simplifié et chinois traditionnel le décrivent toutes comme une masse chargée qui nécessite une charge pour infliger des dégâts électriques et repousser les ennemis. Les ressources médias incluent des cadres distincts montrant le balancement normal et une attaque activée, confirmant la présentation à double attaque de l'arme dans le jeu.
Official description
Une masse électrique. Nécessite d'être chargé pour infliger des dégâts électriques et repousser les ennemis.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
... +98 (see sidebar for full list)