Entrepôts MK I

Overview

En pratique, Entrepôts MK I est surtout utile lorsqu’une ligne a besoin d’un tampon temporaire plutôt que d’un débit parfaitement un-à-un. Il peut contenir les fournitures du joueur, comme le Mécha fuel et les matériaux de construction, et il peut aussi absorber les sous-produits afin qu’une chaîne de production en amont ne sature pas immédiatement. Si un objet risque de venir à manquer et de causer des problèmes lorsqu’il est épuisé, Entrepôts MK I peut servir de tampon qui accepte à la fois les objets entrants et permet le retrait lorsque c’est nécessaire. Pour les objets dont la demande change souvent, stocker des copies supplémentaires peut lisser les pénuries à court terme.
Plusieurs astuces d’aménagement rendent Entrepôts MK I particulièrement flexible. Il peut être construit au-dessus d’un Splitter, et dans cette configuration le 

Quelques remarques pratiques méritent d’être gardées à l’esprit :
- Entrepôts MK I est une solution de stockage d’objets et de bâtiments à usage général, et non un conteneur de fluides spécialisé.
- On l’appelle souvent « coffre de stockage » par analogie avec des jeux similaires.
- Sa capacité de stockage est configurable, ce qui lui permet de servir soit de petit tampon, soit de point de stockage plus important selon les besoins de la ligne.
- Lorsqu’il est utilisé pour soulager un goulot d’étranglement, il est généralement préférable de corriger le déséquilibre de production sous-jacent plutôt que de compter indéfiniment sur le stockage.
- L’objet était autrefois connu sous le nom de Storage MK.N, où N était écrit en chiffres romains.
Pour les joueurs qui gèrent des chaînes de production, Entrepôts MK I est le plus efficace lorsqu’il est placé à la fin d’une ligne pour les produits finis, ou à un point où un surplus temporaire doit être absorbé. Il est moins utile dans des systèmes parfaitement équilibrés, mais extrêmement pratique partout où la demande, l’approvisionnement ou l’accès du joueur nécessitent une petite réserve configurable.
Made by (1)
Mk variant comparison (2)
| Mk | Name | Build height | Power consumption (kW) | Power generation (kW) | Production speed |
|---|---|---|---|---|---|
| Mk.I | — | — | — | — | |
| Mk.II | — | — | — | — |