Walkthrough: Évasion planétaire Guide
Se libérer de la planète est la première grande tâche non liée à la base dans 
Aperçu des contrôles : Marche/Vol vs Mode voile (croisière)
Modes Marche et Vol (déplacement au sol / en faible altitude)
- WASD se déplacent par rapport à la caméra.
- Spacebar monte ; Alt descend (bindings par défaut).
- Le déplacement est direct et intuitif par rapport à l'orientation de la caméra.
Mode voile (croisière) (vol spatial à grande vitesse)
- W réoriente votre vitesse vers le viseur de la caméra (petit carré) et augmentera la vitesse si votre vitesse actuelle est inférieure à 100 m/s.
- S vous ralentit.
- Spacebar, A, D et Alt réorientent aussi la vitesse dans des directions décalées par rapport à la caméra (Spacebar → haut, Alt → bas, etc.) mais n'ajoutent pas de vitesse quand vous êtes sous 100 m/s.
- Shift est la touche de poussée/accélération pour augmenter la vitesse au-delà du seuil d'auto-accélération ; elle consomme une grande quantité d'énergie.
Coût énergétique et pourquoi une ascension efficace est importante
- Utiliser Shift pour accélérer en Mode voile est très coûteux : environ 500 kJ par (m/s) de vitesse gagnée.
- À cause de ce coût, vous devez minimiser le temps passé à pousser. Atteindre rapidement une altitude suffisante et la bonne orientation réduit la quantité d'accélération nécessaire en Mode voile.
Exigences de transition et comportement
- Pour passer du Mode vol au Mode voile (croisière), vous devez :
- Être à au moins 50 m au-dessus du sol.
- Avoir au moins 12.5 m/s de vitesse.
- Quand vous appuyez sur W en Mode voile, le jeu aligne votre vitesse vers le viseur de la caméra et accélérera automatiquement jusqu'à 100 m/s si vous étiez en dessous ; cependant, toute accélération au-delà de 100 m/s nécessite d'utiliser Shift et d'encourir le coût énergétique décrit ci-dessus.
Procédure recommandée étape par étape pour l'évasion
Préparez la caméra et l'orientation :
- Orientez la caméra aussi haut que possible, puis utilisez la souris pour viser directement à l'opposé de la planète une fois que vous êtes suffisamment haut. Le petit viseur carré montre la direction vers laquelle W orientera votre vitesse en Mode voile.
Montez jusqu'à l'altitude de transition :
- Depuis le Mode vol, maintenez Spacebar pour monter verticalement jusqu'à dépasser 50 m d'altitude. Utilisez WASD si nécessaire pour vous positionner par rapport à la caméra.
Atteignez la vitesse minimale :
- Pendant la montée ou une fois au-dessus de 50 m, assurez-vous d'avoir au moins 12.5 m/s. Si vous partez des vitesses de marche/vol près du sol, utiliser Spacebar plus une entrée avant vous fera généralement dépasser ce seuil.
Entrez en Mode voile :
- Une fois les exigences d'altitude et de vitesse remplies, passez en Mode voile. Appuyez immédiatement sur W avec la caméra pointée à l'opposé de la planète pour aligner votre vitesse vers l'extérieur.
Minimisez l'utilisation de la poussée :
- Laissez l'accélération automatique vous mener à 100 m/s (aucun coût énergétique supplémentaire au-delà de ce que vous aviez déjà). Évitez d'utiliser Shift jusqu'à ce que vous ayez une bonne trajectoire ascendante/vers l'extérieur et n'utilisez-le que pour atteindre les vitesses d'évasion nécessaires ; chaque m/s au-dessus de 100 m/s coûte beaucoup d'énergie.
Grimpez et échappez-vous :
- Continuez de maintenir W avec la caméra orientée à l'opposé de la planète pour garder la vitesse pointée vers l'extérieur. Utilisez de courtes impulsions mesurées de Shift seulement quand c'est nécessaire pour atteindre la vitesse d'évasion orbitale ou les vitesses d'approche pour les objectifs de mi/fin de partie.
Conseils pratiques
- Le positionnement de la caméra compte plus que les entrées brutes en Mode voile parce que W réoriente votre vitesse vers le viseur de la caméra ; placez le viseur exactement où vous voulez aller avant de dépenser du carburant pour accélérer.
- Gagnez autant de séparation verticale que possible pendant que vous êtes encore en Mode vol pour réduire la quantité d'accélération coûteuse nécessaire en Mode voile.
- Parce que l'accélération au-delà de 100 m/s est coûteuse, planifiez vos vols pour effectuer de longues corrections directionnelles tant que vous êtes encore en Mode vol quand c'est possible.
- Si vous devez effectuer de grandes augmentations de vitesse (par exemple, de longs sauts interplanétaires), attendez-vous à une consommation d'énergie significative — considérez la poussée par Shift comme une ressource coûteuse.
Suivre cette séquence et cet état d'esprit vous permettra de sortir rapidement de l'atmosphère tout en conservant de l'énergie pour le voyage plus long entre systèmes.