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Co-op : Guide de jeu en coopération

Le mode co-op dans Mindustry est le mode multijoueur où plusieurs joueurs s’associent sur la même carte pour construire, défendre et accomplir des objectifs communs. Il est important parce que la coopération multiplie la vitesse de construction, étend la couverture défensive et permet des stratégies de production et d’attaque plus complexes que le jeu en solo.

Modes qui prennent en charge le co-op

  • Les cartes Survival, Attack et Sandbox prennent toutes en charge le jeu multijoueur co-op. Les cartes PvP se concentrent sur le combat joueur contre joueur mais peuvent être configurées pour le jeu en équipe.
  • Le multijoueur prend en charge le jeu cross-platform entre PC et mobile.

Comment démarrer ou rejoindre une partie co-op

  • Pour héberger une partie : créez une partie personnalisée, choisissez la carte souhaitée, puis ouvrez le menu de pause et sélectionnez "Start Server" (ou "Enable Server"/"Open to LAN" selon l’interface). Cela rend la salle visible aux joueurs du même réseau ou, si configuré, sur Internet.
  • Pour rejoindre une partie sur le même réseau local : ouvrez "Join Game" pour voir les salles disponibles hébergées sur le même réseau Wi‑Fi ou hotspot, puis sélectionnez la salle désirée pour vous connecter.
  • Si les joueurs ne sont pas sur le même réseau local, utilisez les serveurs hébergés en ligne du jeu ou configurez le port forwarding afin que d’autres joueurs puissent rejoindre votre serveur hébergé.

Conseils pratiques pour le co-op

  • Division des rôles : assignez des rôles comme base-builder/producer, defense manager et offensive raider pour éviter les efforts dupliqués et couvrir toutes les tâches.
  • Communication : utilisez le chat ou la voix pour coordonner l’acheminement des ressources, où s’étendre, les priorités de placement des tourelles et le timing des attaques.
  • Ressources partagées : tous les joueurs partagent les mêmes structures construites et l’inventaire sur la carte ; coordonnez les chaînes de production pour éviter que plusieurs joueurs construisent séparément les mêmes lignes d’usine de manière inefficace.
  • Planification de l’expansion : divisez les zones de la carte pour l’expansion et mettez en place un débit logistique (conveyors, sorters et routers) pour alimenter les défenses de première ligne et les tourelles.
  • Coordination défensive : désignez qui surveille les vagues et qui s’occupe de réparer ou remplacer les murs et tourelles endommagés pendant les attaques.
  • Sandbox et tests : utilisez le mode Sandbox de façon coopérative pour prototyper des agencements multibuild complexes ou des combinaisons d’armes avant de les appliquer sur les cartes Survival/Attack.

Notes réseau et plateforme

  • Le réseau local (même Wi‑Fi/hotspot) est la façon la plus simple et la plus fiable de jouer en co-op avec une configuration minimale : les hôtes deviennent visibles dans Join Game pour les utilisateurs sur le même réseau.
  • Pour le co-op via Internet, assurez-vous que le réseau de l’hôte autorise les connexions entrantes (NAT/port forwarding) ou utilisez un serveur en ligne dédié si disponible.
  • Le jeu cross-platform entre PC et mobile est pris en charge, permettant des sessions co-op mixtes entre appareils.

Pièges courants et comment les éviter

  • Desyncs et latence : de grandes bases, de nombreuses entités actives et une logique complexe peuvent provoquer des problèmes de performance. Limitez les traitements inutiles et répartissez les responsabilités pour réduire la charge.
  • Griefing sur les parties publiques : préférez les salles privées ou les serveurs protégés par mot de passe pour le jeu coopératif avec des amis de confiance.
  • Conflits de construction : coordonnez-vous avant de construire l’infrastructure centrale (réseaux électriques, défenses du core, lignes de fusion) pour éviter des agencements chaotiques qui nuisent à l’efficacité.

Jouez en coopération avec des rôles clairs, une communication constante et des chaînes de production planifiées pour tirer le meilleur parti de l’expérience co-op de Mindustry.

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