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Matière Fissile

CategorySpécial
fissile-matter
Category
Spécial
Planet
Les deux
Radioactivity
1.5

Overview

Matière Fissile est un objet caché et hautement radioactif produit par le Centrale Thermique. Il n'apparaît pas dans les exigences de construction normales et n'a actuellement aucune utilisation directe pour la construction, les munitions ou l'artisanat en jeu normal. L'objet fonctionne principalement comme un sous-produit du fonctionnement du Heat Reactor plutôt que comme une ressource pour des recettes ou des armes destinées au joueur.

Matière Fissile possède la radioactivité la plus élevée de tous les objets, avec une valeur de radioactivité de 1.5 (affichée 150%), dépassant la radioactivité du thorium à 100%. Ses propriétés explosive, de combustion et de décharge sont toutes 0, il ne contribue donc ni aux explosions, ni à la propagation du feu, ni aux effets de décharge. L'objet est marqué comme caché (hidden = true), ce qui l'empêche d'apparaître dans les menus de construction standards et la plupart des interfaces d'artisanat.

  • Production : généré exclusivement par le Heat Reactor.
  • Utilisation : aucune utilisation directe dans la construction de bâtiments, les munitions ou les entrées de synthèse dans la version actuelle ; il n'est requis par aucune recette de bâtiment régulière.
  • Propriétés : radioactivité 1.5 (150%) ; explosive = 0 ; Brûlé = 0 ; shock/discharge = 0.
  • Visibilité : caché des inventaires normaux des joueurs et des listes de construction.

Parce que Fissile Matter est une ressource interne ou spécialisée liée aux mécanismes du Heat Reactor plutôt qu'un matériau consommable par le joueur, elle est principalement pertinente lors de l'examen des sorties du réacteur et des mécaniques de mods ou de scénarios qui référencent des objets cachés ou à haute radioactivité.

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