Tannerie

Un lieu pour transformer les cuirs en objets. Sacs, chaussures ou parchemins sont fabriqués.
Overview
La Tannery est un bâtiment de production qui transforme le cuir en plusieurs marchandises de niveau intermédiaire utilisées dans toute la colonie. Son rôle principal est de convertir les peaux brutes en 


Elle dispose de quatre recettes de production connues :
- 2
Cuir → 3 Sac en cuir, avec 550 de travail
- 2 Cuir + 1
Outil → 4 Chaussures, avec 800 de travail
- 2 Cuir + 1
Caoutchouc → 4 Chaussures, avec 800 de travail
- 2 Cuir → 4 Papier, avec 800 de travail
Comme elle peut fabriquer à la fois des marchandises liées au stockage et de l’équipement, la Tannerie sert souvent de passerelle importante entre les produits animaux de base et une logistique de colonie plus avancée. Sac en cuir est suffisamment utile pour qu’une ligne de production dédiée permette de couvrir confortablement les besoins de stockage du début de partie, tandis que Chaussures constitue une amélioration directe de la main-d’œuvre une fois que la colonie atteint le niveau social requis. Papier donne au bâtiment un rôle supplémentaire dans les chaînes d’approvisionnement qui ont besoin de matériel d’écriture plutôt que de vêtements ou de contenants.
Une configuration pratique consiste à garder environ deux bâtiments Tannerie produisant Sac en cuir et Chaussures, ce qui suffit généralement à couvrir la demande sans surconsommer le cuir. Comme Shoes ne peut être utilisé par personne en dessous de la classe moyenne, il n’est pas toujours immédiatement pertinent pour tous les résidents. Si l’on en a besoin, les autorisations de consommation doivent être ajustées avec 
Le Tannery doit donc être considéré comme un centre polyvalent de transformation du cuir. Sa valeur dépend moins du volume brut produit que de l’équilibre entre l’approvisionnement en cuir et les besoins actuels de la ville : stockage, vêtements ou production de papier.
Official description
Un lieu pour transformer les cuirs en objets. Sacs, chaussures ou parchemins sont fabriqués.
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Rucher
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
- Boulangerie
- Banque
- Bannière
- Bloc barbare
- Échelle barbare
- Palais barbare
- Caserne
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