Skip to main content

Raffineria

refinery
Subcategory
Scienza
Faction
Folktails
Dimensions
3x2
Height
4
Science cost
400
Workers
2

Overview

La Refinery è un edificio di produzione dei Codalesta che converte prodotti agricoli e botanici in risorse chimiche e di utilità. Trasforma colture e piante raccolte in Biofuel, Catalizzatore e Antidoto usando ricette dedicate. La Refinery è il metodo principale dei Folktails per produrre carburante rinnovabile e alcuni beni chimici avanzati che alimentano le catene di produzione dal medio al tardo gioco e le necessità mediche d'emergenza.

Le ricette note della Refinery (Codalesta) sono: 2 Acqua + 2 Carota → 5 Biocombustibile; 1 Sciroppo d’acero + 2 Semi di girasole → 3 Catalizzatore; e 2 Tarassaco → 1 Antidoto. Il Biofuel è una risorsa di carburante rinnovabile usata per alimentare macchinari specifici della fazione e per conservare Tronchi per costruzione e fusione. Il Catalyst è un intermedio chimico utilizzato nella produzione avanzata. L'Antidoto cura i castori esposti alla contaminazione da Malacqua ed è importante quando si opera vicino a liquidi pericolosi.

L'efficienza di produzione del carburante varia a seconda della coltura. I confronti per piastrella e per ricetta mostrano i seguenti rendimenti di Biofuel:

  • Carota: tasso di coltivazione ~0.75 carrots/day per tile di coltura, la ricetta rende 2.5 Biocombustibile per carrot, producendo ~1.875 Biocombustibile/day per tile di coltura.
  • Patata: tasso di coltivazione ~0.167 potatoes/day per tile di coltura, la ricetta rende 15 Biocombustibile per potato, producendo ~2.5 Biocombustibile/day per tile di coltura.
  • Nannufero: tasso di coltivazione ~0.25 spadderdock/day per tile di coltura, la ricetta rende 12.5 Biocombustibile per spadderdock, producendo ~3.125 Biocombustibile/day per tile di coltura.

Nannufero produce il maggior Biofuel per tile di coltura perché ogni ricetta richiede lo stesso tempo di lavoro della Refinery. Le Potato, tuttavia, producono più Biocombustibile per ora-macchina della Refinery grazie al loro grande rendimento per unità processata. Queste differenze rendono importante la scelta della coltura a seconda che si sia limitati dall'area agricola o dalla capacità produttiva della Refinery.

  • Posiziona le Refinery vicino a magazzini o campi coltivati per minimizzare i tempi di trasporto di input voluminosi come Carote, Patata, o Nannufero. Ridurre la distanza di viaggio aumenta il throughput effettivo.
  • Preferisci Spadderdock quando lo spazio per le fattorie è limitato e hai bisogno del massimo rendimento per tile. Preferisci Potato quando le ore-macchina della Refinery sono il collo di bottiglia e puoi fornire input meno numerosi ma più densi per ciclo di lavoro.
  • Mantieni scorte d'acqua disponibili se esegui la ricetta Carota→Biocombustibile, poiché richiede Acqua come input. Pianifica l'irrigazione e il trasporto dell'acqua come parte della catena di rifornimento della Refinery.
  • Produci e accantona Antidote quando lavori vicino a depositi di Badwater o gestisci catene di lavorazione di Badwater altrove sulla mappa. La produzione di Catalyst richiede Maple Syrup e Sunflower Seeds, quindi integra l'estrazione dello sciroppo d'acero e la coltivazione dei girasoli in un distretto di produzione chimica se ti servono forniture costanti di Catalyst.

La Refinery completa altri edifici di lavorazione e dovrebbe essere integrata nei tuoi cluster produttivi insieme a fattorie, magazzini e rotte di trasporto per evitare arresti nella produzione.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: