Castorobot

Overview
I Bots sono unità di forza lavoro meccanica in Timberborn introdotte in Update 2. Operano continuamente invece di seguire gli orari di lavoro dei castori e non sono soggette ai normali bisogni di benessere dei castori. I Bots usano un sistema di risorse separato: richiedono Energy per funzionare e sono regolati da un insieme distinto di bisogni chiamato Condition. La vita operativa rimanente di ogni bot è tracciata come durability; i bot hanno una durata fissa di 70 days e quando la durability raggiunge 0 il bot si guasta ed è rimosso dal servizio attivo.
I Bots hanno subito un cambiamento di nome e di aspetto prima di Update 3; prima di quell'aggiornamento erano chiamati Golems e usavano un modello diverso. I Bots variano anche per fazione: i bot di ogni fazione hanno un aspetto unico e i loro meccanismi differiscono leggermente, generando comportamenti e elementi visivi specifici per fazione in un insediamento.
I Bots interagiscono con il sistema dei luoghi di lavoro del gioco in modo diverso rispetto ai castori. Non sono vincolati dagli orari di lavoro e quindi svolgono i compiti assegnati in modo continuo. All'inizio della partita solo un sottoinsieme di luoghi di lavoro può accettare i bot; ulteriori luoghi di lavoro diventano disponibili più avanti nell'albero tecnologico/di progressione. Esiste un piccolo numero di tipi di luoghi di lavoro a cui i bot non possono essere assegnati, mentre la maggior parte dei compiti che svolgono i castori può essere eseguita anche dai bot.
- I Bots operano 24/7 e ignorano gli orari di lavoro standard.
- I Bots non richiedono i bisogni regolari dei castori; usano invece Condition come sistema di bisogni interno.
- I Bots richiedono Energy per funzionare; la loro operatività dipende dalla ricarica o dal rifornimento di questa risorsa.
- Ogni bot ha una durability che rappresenta una durata fissa di 70 days; quando la durability raggiunge 0 il bot si guasta.
- I Bots differiscono visivamente e meccanicamente a seconda della fazione.
- Solo alcuni luoghi di lavoro accettano i bot inizialmente; altri luoghi di lavoro si sbloccano attraverso la progressione.
- Un ristretto numero di tipi di luoghi di lavoro è inaccessibile ai bot, mentre la maggior parte dei compiti dei castori è a loro disposizione.
- I Bots sono stati introdotti in Update 2 e prima di Update 3 erano chiamati Golems con un modello diverso.
L'impiego pratico si concentra sull'integrazione dei bot dove l'operazione continua è vantaggiosa: usali per catene di produzione o lavoro che beneficiano di attività ininterrotte, monitora la loro durability e Condition e pianifica sostituzioni o manutenzione quando i robot si avvicinano alla fine della loro vita. Poiché i bot bypassano i normali sistemi di benessere, le loro esigenze logistiche si concentrano sul mantenimento di Energy e Condition e sull'assicurarsi che i luoghi di lavoro appropriati siano sbloccati per i compiti che intendi far loro svolgere.
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