Skip to main content

Roboter

CategoryBot-Teile
bot
Category
Bot-Teile
Faction
Beide

Overview

Roboter sind mechanische Arbeitseinheiten in Timberborn, eingeführt in Update 2. Sie arbeiten kontinuierlich statt den Arbeitszeiten von Biber zu folgen und unterliegen nicht den normalen Wohlbefindensbedürfnissen von Biber. Roboter verwenden ein separates Ressourcensystem: Sie benötigen Energy zum Betrieb und werden von einem eigenen Satz von Bedürfnissen namens Condition gesteuert. Die verbleibende Betriebsdauer jedes Bots wird als durability verfolgt; Roboter haben eine feste Lebensdauer von 70 days, und wenn die durability 0 erreicht, bleibt der Roboter stehen und wird aus dem aktiven Dienst entfernt.

Roboter erhielten vor Update 3 eine Namens- und Designänderung; vor diesem Update hießen sie Golems und nutzten ein anderes Modell. Roboter unterscheiden sich außerdem nach Fraktion: Die Bots jeder Fraktion haben ein einzigartiges Aussehen und ihre Mechanismen weichen leicht voneinander ab, was fraktionsspezifisches Verhalten und visuelle Unterschiede in einer Siedlung erzeugt.

Roboter interagieren mit dem Arbeitsplatzsystem des Spiels anders als Biber. Sie sind nicht an Arbeitszeiten gebunden und führen daher zugewiesene Aufgaben kontinuierlich aus. Zu Beginn des Spiels können nur einige Arbeitsplätze Bots akzeptieren; zusätzliche Arbeitsplätze werden später im Technologie-/Fortschrittsbaum verfügbar. Es gibt nur eine kleine Anzahl von Arbeitsplatztypen, denen Bots nicht zugewiesen werden können, während die Mehrheit der Aufgaben, die Biber ausführen, auch von Bots erledigt werden kann.

  • Roboter arbeiten 24/7 und ignorieren Standardarbeitszeitpläne.
  • Roboter benötigen nicht die normalen Biber-Bedürfnisse; stattdessen nutzen sie Condition als internes Bedarfssystem.
  • Roboter benötigen Energy, um zu funktionieren; ihr Betrieb hängt vom Aufladen oder Auffüllen dieser Ressource ab.
  • Jeder Roboter hat eine durability, die eine feste Lebensdauer von 70 days repräsentiert; erreicht die durability 0, geht der Roboter kaputt.
  • Roboter unterscheiden sich visuell und mechanisch je nach Fraktion.
  • Nur einige Arbeitsplätze akzeptieren anfangs Bots; mehr Arbeitsplätze werden durch Fortschritt freigeschaltet.
  • Eine Handvoll Arbeitsplatztypen sind für Bots unzugänglich, während die meisten Biber-Aufgaben ihnen zur Verfügung stehen.
  • Roboter wurden in Update 2 eingeführt und hießen vor Update 3 Golems mit einem anderen Modell.

Die praktische Nutzung konzentriert sich darauf, Roboter dort zu integrieren, wo kontinuierlicher Betrieb vorteilhaft ist: Setze sie in Produktionsketten oder für Arbeit ein, die von ununterbrochener Aktivität profitiert, überwache ihre durability und Condition und plane Ersatz oder Wartung, wenn Roboter dem Ende ihrer Lebensdauer entgegengehen. Da Bots die normalen Wohlbefindenssysteme umgehen, konzentrieren sich ihre logistischen Bedürfnisse darauf, ihre Energy und Condition zu verwalten und sicherzustellen, dass die richtigen Arbeitsplätze für die Aufgaben, die du ihnen zuweisen willst, freigeschaltet sind.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: