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ライトニングスピア

カテゴリ武器・弾薬ティア3
カテゴリ
武器・弾薬
段階
3
重量
3
スタックサイズ
1
耐久度
35
武器種別
Sharp Melee
ダメージ
26
ダメージ種別
Sharp

概要

ライトニングスピア は投擲近接武器で、電気エネルギーを蓄え、放出して追加の標的に雷撃を与える。ゲーム内の説明では、強力な放電を持ち、近くの敵に向かって稲妻を放つ槍として記載されている。槍は物理的な投射物としての機能と、衝撃時に蓄えた電荷を放出して範囲の電気ダメージ源となる二面性を持つ。

仕組みとしては、ライトニングスピア はバッテリー式のチャージを消費して二次的な雷効果を発動する。チャージした攻撃が命中すると、衝突点から稲妻が分岐して近くの敵にダメージを与える;この分岐は槍が敵ではなく壁やオブジェクトに衝突した場合でも発生する。槍に残りのチャージがない場合は、通常の投擲武器または近接槍としては使用可能だが、雷の分岐は発生しない。

アニメーションと演出は武器の二面性を強調している:投擲と近接の標準攻撃アニメーション、遠距離使用時の空中の槍の弾道、そして二次放電が発生した際の特徴的な雷の演出。これらの視覚的合図により、武器のチャージが消費されたかどうかは直感的に判別できる。

  • ライトニングスピア は群れの殲滅や集まった敵の処罰に使うと有効。衝突点からの稲妻は複数の標的に当たる可能性がある。
  • 敵の集団に近い表面や地形を狙え;そうした衝突からでも雷は発生し、直接の標的ではない近傍の敵に影響を与え得る。
  • グループ戦闘が予想される場面のためにチャージを節約せよ;チャージが無ければ武器は範囲の電気ダメージを持たない通常の槍としてしか機能しない。
  • ボルトの分岐は遠距離へ追尾するのではなく近傍のユニットを狙うので、群集制御や位置取りの効果と組み合わせてその恩恵を最大化せよ。

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最終更新: