ファスト
カテゴリ強化

概要
ファストは、ユニットや建物に付与される状態効果で、対象の攻撃速度や行動速度が増加する効果である。
多くの武器やユニットの説明、攻略情報で「ファスト状態の敵」や「ファストを活かす構成」として言及されており、高速で発射する砲塔や高速移動するユニットと相性が良い。
ファストは短時間でダメージを大幅に引き上げるため、弾薬供給や生産の速度が追いつかないと持続火力が低下する点に注意が必要である。
実戦的には、ファストを持つユニットや砲塔は初動の瞬間火力が高く、短期決戦や奇襲に向いているが、継戦能力を維持するために以下の点が重要である。
- 弾薬消費が激しくなるため、コンテナやボールトなどの追加保管と高速なコンベアー(例:
プラスタニウムコンベアー)による安定供給が必要である。 - 敵側は供給ラインや弾薬ブロックを狙えば、ファストの利点を潰せる。
輸送ブロックや給弾通路の破壊で火力を止められる。 - ファストは命中補正や拡散の影響を受けやすいため、精度の低い武器と組み合わせると無駄撃ちが増える。
シールドやディフェンス用ユニットで保護して短時間で決着を付ける運用が効果的である。 - クールダウン短縮やオーバードライブでさらに速度を上げる運用は有効だが、これも弾薬枯渇や熱管理といった消耗問題を悪化させるため、補助設備でのフォローが前提となる。