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蛇の神壇

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公式説明

蛇の形状を模した神壇。 蛇の力を借りてスキルを使うことができる。

概要

蛇の神壇 は、集落に蛇をテーマにした生存スキルを解放する建物です。受動効果と回復の能動スキルの両方を備えており、危険な作業や戦闘、騒乱のさなかでも 市民 を生かしておきたいときに、強力な支援施設となります。

受動スキルの Snake’s Regeneration は、負傷状態による 市民 の体力減少をすべて防ぎます。これは、通常であれば負傷によって時間経過で体力が減り続けるような状況で特に有用です。というのも、この神殿がその減少要因を完全に取り除いてくれるからです。能動スキルの Poison and Medicine Are Two Sides of the Same Coin は、長押しすることで使用者自身と範囲内の 市民 の体力を10回復し、12時間のクールダウンがあります。複数の対象に同時に作用するため、事故や戦闘、あるいはそのほかの出来事で複数の 市民 が不調に陥った際の緊急回復手段として役立ちます。

実用面では、蛇の神壇 は狩猟、襲撃、反乱の最中における死亡リスクを大きく下げます。これらは体力減少や負傷が致命的な結果へと連鎖しやすい状況ですので、頻繁な暴力や高リスクな作業が想定される集落にとって、この神殿は強力な安全策となります。受動防御は常時働くため特に重要であり、一方で能動回復は、複数の 市民 をまとめて立て直したいときに、体力を安定させるための制御しやすい手段を与えてくれます。

重要な制限として、窒息ダメージは防げません。つまり、この shrine はあらゆるダメージ源に対する完全な防御ではなく、密閉空間や空気不足、その他の窒息に関する危険は別途対処する必要があります。この制限を踏まえて使うなら、蛇の神壇 は、あらゆる害から完全に守る万能の防護施設というよりも、負傷や戦場での消耗を通じて住民の生存を支える耐久支援施設として扱うのが最適です。

公式説明

蛇の形状を模した神壇。 蛇の力を借りてスキルを使うことができる。

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