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蛇神殿

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官方说明

模仿蛇形象的神殿。 可以借助蛇的力量并使用技能。

概述

蛇神殿 是一种建筑,可为你的定居点解锁以蛇为主题的生存技能。它同时提供被动效果和主动治疗能力,因此在你希望让 鼠民 在危险劳动、战斗或动荡中存活下来时,它是一座很强的支援建筑。

被动技能 Snake’s Regeneration 可防止所有 鼠民 因受伤状态而持续失去生命值。这在通常会因为伤势而让生命值随时间不断下降的情境中特别有价值,因为这座神殿会彻底移除这一点损耗。主动技能 Poison and Medicine Are Two Sides of the Same Coin 可以持续按住以为使用者以及范围内的 鼠民 恢复 10 点生命值,冷却时间为 12 小时。由于它能一次影响多个目标,因此在事故、战斗或其他导致一群 鼠民 状态不佳的事件之后,它是非常实用的紧急恢复手段。

在实际使用中,蛇神殿 能大幅降低狩猎、突袭和叛乱期间的死亡风险。这些场景最容易让生命值损失和伤势逐步演变成死亡,因此这座神殿非常适合预期会频繁发生暴力事件或高风险行动的定居点,作为强力的安全保障。它的被动保护尤其重要,因为它会持续生效,而主动治疗则能在多个 鼠民 需要帮助时,提供一种可控的稳定手段。

一个重要的限制是,它并不能阻止窒息伤害。这意味着该神龛并不能完全防御所有伤害来源,而密闭空间、缺氧或其他与窒息相关的危险仍然需要单独处理。考虑到这一限制,蛇神殿 最适合作为一座耐久支援建筑,用来帮助你的居民在受伤和战场磨损中存活,而不是作为对所有伤害形式的通用防护。

官方说明

模仿蛇形象的神殿。 可以借助蛇的力量并使用技能。

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