Timberbornのモッド制作コンペティションが始まりました!
2026-04-23
こんにちは、皆さん!Timberbornの完全版が登場し、[1.0 メガアップデート]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/526491913334818795")のハイライトにはモッド作成パイプラインの変更がありました。
こんにちは、皆さん!
Timberbornの完全版が登場し、1.0 メガアップデートのハイライトにはモッド作成パイプラインの変更がありました。
モッドを作成するのがこれまでになく簡単になりました - 多くの場合、コードの経験はゼロで大丈夫です。
さあ、初のTimberbornモッド制作コンペティションで盛り上がりましょう!

🦫 何をすればいいの?
これは私たちの初のモッドコンペティションですので、シンプルに進めましょう。
競技には3つのカテゴリーがあります:
- 新しいゲームコンテンツ - 新しい建物、マップオブジェクト、ビーバーの派閥などを追加するモッド。
- クオリティオブライフ - プレイヤーの体験を向上させるモッド、ゲーム内データにアクセスし使用する新しい方法を追加し、一般的なタスクを簡素化するなど。
- テールとバナー - アートに自信のあるビーバーのためのカテゴリーです!
このコンペティションには決まったテーマはありませんので、あなたのベストを見せてください。
エントリーするためには、新しい作品でなければなりません - 今日までどこでも入手可能ではありません。
💸 賞品は何ですか?
各カテゴリーで優勝者と準優勝者を選出します。
- 各優勝者には750 EURが授与され、ゲーム内クレジットに名前が追加され、私たちのDiscordで特別ランクを受け取ります。
- 各準優勝者には250 EURが授与されます。

さらに、全ての優勝者と準優勝者には、Timberborn 1.0のローンチを祝って制作された非常に限られた手作りの木製ビーバーフィギュアのペアが贈られます。
他では入手できない、これは普通のガジェットではありません!
📬 自分の作品をどうやって提出するの?
- 5月21日、23:59 CEST までにアップロードして、Steam Workshopで公開にしてください。
- モッドの名前に****を含めてください。
- 競技にエントリーするモッドごとにこのフォームを提出してください。
締切は同じです:5月21日、23:59 CEST。
🛠️ モッドをどうやって作成するの?どうやってアップロードするの?
すべてのモッド制作を目指す方は、最近更新されたモッド作成ドキュメントをぜひ確認してください。
モッドの準備は複雑さが異なりますが、できるだけ簡素化しました。
特に、今日のコンペティションに関するカテゴリーの一つであるテールとバナーパターンの作成は非常に簡単です。
方法は次の通りです:
- ゲームのメインメニューからModsを開き、右側のCreate new modを選択します。
- Tails and bannersをクリックします。
- 名前を追加し、Create modをクリックします。
以上です!サンプルモッドはあなたのModsフォルダーに作成され、あとはその中にあるテクスチャファイルを置き換えるだけです。
その後、ゲーム内マネージャーを通じてアップロードしてください(詳細はここを参照してください:"https://github.com/mechanistry/timberborn-modding/wiki/Mod-management#uploading-mods-to-steam-workshop")。
🚨 重要な注意事項
参加する前に、利用規約を読み、それを理解していることを確認してください。
また、以下のFAQセクションもチェックしてください。
🤔 よくある質問
❓ 再度、何をすればいいの?
コンペティションの利用規約を読み、それを理解し、受け入れていることを確認してください。
新しい(=2026年4月23日以前にどこにも公開されていない)モッドを作成し、3つのカテゴリーのいずれかに合うようにしてください:新しいゲームコンテンツ、クオリティオブライフ、テールとバナー。
Steam Workshopにアップロードし、モッドの名前に\タグを追加してください。
モッドをアクション中に見せるスクリーンショットを少なくとも1枚追加してください。
あなたのモッドの素晴らしさを伝える説明文を追加してください。
締切前にモッドが公開されていることを確認してください。
競技にエントリーするモッドごとにこのフォームを提出してください。
締切前に行ってください。
❓ 締切はいつですか?
2026年5月21日、23:59 CESTです。
❓ Steam Workshopにモッドをアップロードする方法は?
このガイドに従ってください。
❓ このコンペティションは非Steamユーザーにも参加可能ですか?
いいえ。
❓ 何を獲得できますか?
各3つのカテゴリーで、優勝者には750 EUR、準優勝者には250 EURが授与されます。
優勝者は最高の名誉を得る - Discordで特別ランクを受け取り、ゲーム内クレジットに追加されます。
優勝者と準優勝者は木製の手作りビーバーフィギュアのペアも受け取ります。
❓ どのように優勝者を選びますか?
優勝者はMechanistryの単独の裁量により、提出されたモッドの独自性、技術的品質、使いやすさ(該当する場合)、外見(該当する場合)に基づいて選ばれます。
簡単に言えば、私たちのチームが最も気に入ったものを選ぶということです - それは完全に主観的です。
ベストを尽くしてください。
❓ 他のモッドに依存するモッドや以前に入手可能なアセットを再利用するモッドを提出できますか?
はい、ただし、あなたの作品の独自性と独自にどれだけ追加されるかに焦点を当てます。
❓ 1つのモッドに複数のオブジェクトを含めることはできますか?例えば、複数の建物やテールパターンを特色とするモッドを提出できますか?
もちろんです - Steam Workshopから単一のモッドとしてダウンロードされる限りは大丈夫です。
❓ 他のプレイヤーとコンペティションエントリーについて話し合うことはできますか?
私たちのDiscordに参加し、専用のコンペチャンネルをチェックしてください。
❓ 初回提出後にモッドを更新できますか?
はい。
Steam Workshopではモッドを更新できますし、私たちはコンペティションの締切前に提出物を確認しないため、その前にモッドを更新できます。
もちろん、締切後も更新することは歓迎ですが、すべての参加者に平等なチャンスを与えるために、締切前に最も最近のバージョンを確認します。
❓ コンペティションからモッドを除外できますか?
私たちは、名称に"****"が含まれるモッドと、提出フォームを通じて提出されたモッドのみを確認します。
参加したくない場合は、タグを追加したり、フォームを提出しないでください。
❓ もし優勝した場合、私のモッドは基本ゲームに追加されますか?公式アカウントからWorkshopに再アップロードされますか?
いいえ、どちらもありません。
❓ いつ優勝者を発表しますか?
2026年6月19日までに発表します。
受賞者には個人情報を収集するために連絡いたします。
これは賞金を合法的に送金するために必要です。
❓ 複数のモッドを提出できますか?
はい。
希望するだけのモッドを提出できますし、複数のカテゴリーにも参加できます。
ただし、一人の参加者が勝つのは一度のみです。
また、質が量より重要です。
❓ 知っておくべき法的な注意事項はありますか?
はい。
コンペティションの利用規約を読んでください。
❓ 私の質問はここや利用規約に答えられていません。
他にコンペティションに関する質問がある場合は、miami \ mechanistry \ comまでメールしてください。
👑 幸運を祈ります!
皆さんがどんな作品を作り出すのか楽しみです。
さらなるインスピレーションが必要ですか?SteamやMod.ioのモッドリポジトリをチェックしてください。
他の参加者とエントリーについて話し合いたい場合は、私たちのDiscordに参加し、専用のチャンネルを見つけてください。