パッチノート 2025-12-11 (実験版)
2025-12-11
こんにちは、みなさん!実験版に新しい素晴らしいアップデートが配信されました。クオリティ・オブ・ライフの改善、モディング調整、バグ修正が含まれています。
こんにちは、みなさん!
実験版に新しい素晴らしいアップデートが配信されました。
クオリティ・オブ・ライフの改善、モディング調整、バグ修正が含まれています。
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クオリティ・オブ・ライフ
二回クリックする必要はありません、一回で済みます。
パス、
チューブウェイ、パワーシャフト、フェンス、ヘッジのL字型セットアップを一度のマウスドラッグで描画できるようになりました。- ビルダーとハラーはビルダーズハットや地区センターのインベントリを完全に空にすることができるようになりました。
モディングコーナー
- workshop_data.jsonファイルは、Steam Workshopにアップロードする前に更新されるようになりました。
- デバッグパネルを最小化できるようになりました。
- Steam Workshopのモッドアップローダーにタグのアップデートトグルが追加されました。
- Unityエンジンがバージョン6000.3.0f1に更新されました。
バグ修正
- 低グラフィック設定でプレイしていると、ビーバーの目がさほど悪夢ではなくなりました。
- プラットフォームの下にある不浸透性のフロアタイルは、もはや汚染や湿気を通さないようになりました。
- メアンダーマップで誤って配置された木を移動しました。
- ハイドロポニックガーデンの設定をコピーすると、成長進捗がリセットされなくなりました。
- パワーシャフトは、非アクティブ時にループ音を発しなくなりました。
- チューブウェイやジップラインステーションに直接自宅を接続した
怠惰な超効率的なビーバーによって引き起こされたクラッシュを修正しました。