unit-antumbra
개요
안투브라(Antumbra)는 마인더스트리의 강력한 공중 공격 유닛으로, 이전에 Lich로 불리던 유닛이 이름과 성능 변경을 거쳐 현재 형태가 되었다.
체력과 장갑이 높아 중간급 대공(예:
스캐터)으로는 쉽게 제압하기 어렵고, 목표와 일정 거리를 유지하며 미사일과 대구경 고속탄을 섞어 광역과 단일 대상 모두에 강한 피해를 입힌다.
미사일에는 Homing과
폭파됨 효과가 붙어 있어 근거리로 접근하는 적을 효과적으로 무력화한다.
명시된 속도는 6 타일/초, 체력은 현재 7200으로 기록되어 있다.
운용상 안투브라는 내구성과 폭발성 대미지를 동시에 필요로 하는 작전에 적합하다.
대형 탄환(대구경 포)은 고체 데미지로 단일 목표를 빠르게 녹이며, 두 종류의 발사대(고속 탄환과 호밍 미사일)를 병용해 건물과 유닛을 모두 제압할 수 있다.
방어 측면에서는 Shield Projector나 Force Projector의 영향이 Quad처럼 완전히 무효화시키지는 못하므로, 차폐가 많은 섹터에서 Quad보다 유용할 때가 있다.
반대로
포어쉐도우,
퓨즈,
사이클론,
스웜 같은 높은 DPS 공중 유닛이나
설금 탄약을 쓰는 지상/공중 혼합 공격에 취약해 그룹으로 집중 공격당하면 단시간에 무너질 수 있다.
- 공격 패턴: 호밍 미사일(두 가지 발사율 조합, 현재 미사일당 대미지 18, 광역 피해 약 37, 범위 약 2.5 타일)과 대구경 탄환(두 발, 발사율 높음, 탄당 55 데미지)을 병행.
- 전술 팁: 방어가 빈약한 기지에 투입하면 대파괴력을 발휘하나, 높은 DPS 유닛이나 Surge Alloy/Thorium/Graphite 탄으로 무장한 공격대에 의해 빠르게 제압될 수 있다.
Parallax가 충분치 않으면 일정 거리에서 머무르며 일부 포탑의 탐지를 회피할 수 있다. - 변경 이력 요약: 버전 5.0에 Lich로 도입된 뒤 버전 6.0에서 Antumbra로 개명되고 건강·무장·AI가 대폭 개편되었으며, 이후 여러 패치에서 체력·사거리·아이템 수용량·무기 데미지가 조정되었다.
- 기타: 항성학 용어인 antumbra(광원과 차단체의 배치로 생기는 그림자 영역)에서 이름을 따왔고, Tier 4 유닛 중 아이템 수용량이 가장 큰 편(현재 180)인 것으로 알려져 있다.