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unit-gamma

개요

Gamma는 Mindustry의 소형 전투 유닛 계열 중 하나로, 알파·베타와 함께 그리스 문자 이름을 따온 유닛이다.
기본 무장은 호밍 성능을 가진 발사체로, 한 발당 11 피해를 주며 초당 두 발씩(2x4샷? 원자료에 따르면 연속 발사 패턴이 존재) 발사한다.
발사체는 3도 정도의 불명확성(inaccuracy) 를 가지며, 발사 후 30 타일을 이동하면 소멸한다는 점이 특징이다.
발사체는 건물에 대해 1%의 대미지 감쇄가 적용되어 건물 피해는 매우 낮다.

게임 내 변화로는 초반 버전에서 도입된 이후 여러 패치가 있었고, 사거리 조정(31→30 블록), 속도 단위 조정(26.62 타일/초로 환산), 플레이어 조종 시 모래 채굴 가능(옵션 필요) 등 기능 수정이 이루어졌다.
탄속과 유닛 속도의 상호작용도 패치로 여러 번 변경되었는데, 최신 패치에서는 발사체의 속도가 유닛 속도에 영향을 받는 것으로 정리되어 있으며 탄의 수명은 고정 시간이 아닌 이동 거리(30타일)로 판정된다.

전술적 사용법으로는 소형 표적 추적에 유리하지만 건물 공격에는 비효율적이며, 발사체의 고정 사거리 때문에 장거리 전투보다는 근중거리 연속 교전에서 더 효율적이다.
Gamma의 스프라이트는 과거 폐지된 Glaive와 유사하다는 관찰도 있다.

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