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unit-poly

개요

Poly는 Mindustry의 T2 드론 유닛으로, 자동으로 건물을 재건하고 블록을 수리하며 주로 기지 유지보수 역할을 수행한다.
초기에는 Phantom Builder Drone으로 도입되어 플레이어 보조와 건물 재건만 할 수 있었으나 이후 Poly로 개명되고 Mono의 업그레이드(개선기 애디티브 재구성기)를 통해 생산되며 Mega로도 업그레이드 가능한 유닛이 되었다.
전투 능력보다는 복구·지원에 특화되어 있으나, 근거리가 아닌 미사일 무기를 가져 격리된 방어시설을 저격할 수 있다.

무장은 두 발의 유도 미사일(발사속도 2발/초, 명중 불확실성 15도, 타격당 12 피해, 명중 시 5.5% 회복)을 가지며, 미사일은 유도 성질과 함께 반사에 의해 페이즈·실드 벽에 흡수되어 벽을 치유할 수 있다.
본체는 방호구조(armor)가 없는 드론으로 체력과 자체 회복 능력, 그리고 복수로 모였을 때 시너지가 강력하다.
한 무리의 Poly는 장기간 짓는 고급 건물(Exponential Reconstructor, 스펙터, 핵융합 원자로 등)의 긴 제작시간을 보완하고, 광범위한 파괴를 빠르게 복구하며 전투 중 벽과 포탑을 지키는 데 탁월하다.
다만 군중 플레이 중에는 적의 범위 피해나 관통 공격에 쉽게 노출될 수 있어 주의가 필요하다.

운용상 팁으로는 다음을 참고한다:

  • 여러 대를 모아 둥지처럼 운용하면 수리·재건 효율이 비약적으로 상승한다.
  • DPS 자체는 낮으나 비근접 유닛이므로, Scatters로부터 고립된 방어선을 저격하는 용도로 쓸 수 있다.
  • 수리 포인트가 없어도 자체 회복과 탐색 수리로 전선 유지가 가능하므로, 피해가 누적된 Poly는 후방으로 빼고 교체하는 식의 마이크로가 유효하다.
  • 캠페인에서는 드물게 스폰되며, Naval Fortress에서 처음 등장한다는 기록이 있다.
    적으로 등장할 경우 Scatters 등으로 손쉽게 처리되는 편이다.
  • 과거 패치로부터 불필요했던 지휘 한도 제한이 제거되었고, 현재 플레이어 명령 모드에서 수리·재건·보조·채굴 명령을 받을 수 있다.

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