unit-quasar
개요
퀘이사(Quasar)는 비행 가능한 유닛으로 적에게 관통 레이저를 발사해 피해를 입히고 아군 구조물을 수리하는 능력을 가진 중장거리 전투·지원형 유닛이다.
자체 실드가 있어 직접적인 지속 피해와 넉백을 어느 정도 막아 생존성이 높고, 채굴 능력도 갖춰 로직 기반 채굴이나 자원 확보에 활용된다.
게임 내에서는 고위협 구역의 핵심 파괴나 방어선 뚫기, 그리고 지원용으로 자주 기용된다.
무장은 두 발의 관통 레이저를 초당 약 2×0.54 발의 발사율로 쏘며 한 발당 45의 피해를 준다(무기에 관통 특성으로 벽 너머 블록에도 피해가 들어갈 수 있음). 또한 공격이 아군 구조물을 수리하는 효과(약 10% 수리)가 있어 자체적으로 아군 방어를 보조한다.
크기와 수치 변화는 패치로 여러 차례 조정되었으며, 실드 체력 및 재생 속도도 빌드 153에서 상향되었다는 기록이 있다.
전략적 사용법으로는 방어 측에선 관통 공격으로 
레이저는 포스 실드를 통과하므로 란서 같은 관통 무기를 적절한 위치에 배치해 상대하면 효과적이다.
공격 시에는 부스트를 이용해 란서·리플의 사슬을 뚫고 핵까지 진입할 수 있으며, 실드가 폭탄류 투사체의 피해를 어느 정도 막아주기 때문에 포스 프로젝터보다 저렴한 대안으로 쓰인다.
채굴은 초기에는 매우 빠른 편이었으나 빌드 149에서 속도가 낮아졌고, 그래도 
- 방어선 앞까지 온 퀘이사는 소형 블록을 관통해 손상시킬 수 있으므로 초기 방벽 강화 필요.
- 자체 수리 능력과 실드로 혼자 오래 버티지만, 수리 포인트가 있으면 더 안정적.
- 공격 시 핵 주변의 란서 배치에 유의—근접 란서가 있으면 피해 분산을 위해 유닛을 쪼개는 것이 유리.
- 채굴용으로도 사용 가능하나 최근 패치로 채굴 효율이 감소한 점을 고려할 것.
- 퀘이사와 메가는
티타늄·베릴륨을 모두 채굴할 수 있는 몇 안 되는 유닛이다.