unit-vela
개요
Vela는 비행이 가능한 중형 전투 유닛으로, 지속 광선으로 적을 태우고 피해를 주는 동시에 아군 구조물과 유닛을 수리하는 독특한 역할을 가진 유닛이다.
광선은 관통(레이저) 성질과
발화 속성을 지니며, 발사 시 자체 속도 감소 효과가 있어 이동이나 회피가 필요한 상황에서 주의해야 한다.
유닛 자체 체력과 장갑이 높고 기동성이 있어 전선 돌파나 벽 파괴를 담당하는 병력과 조합하면 강력하다.
광선 무기는 초당 약 420 피해(한 틱당 35, 초당 12틱)로 긴 지속시간(약 2.66초)과 재장전 시간을 가지며, 빔 길이는 약 22.5 타일(내부 단위 180) 수준이다.
또한 빔은 공격 외에 1% 수리 효과를 가지며 별도의 수리 무기(각각 초당 84 유닛, 2기 탑재)로 아군을 빠르게 회복시킬 수 있다.
빔 사거리와 유닛 속도·체력 등은 여러 패치로 조정되었으며, 커맨드 모드에서 이동 지점을 번갈아 지정하면 빔을 좌우로 휘두르는 운용이 가능하다.
운용상 팁:
- 플라스타늄 벽을 관통하는 강력한 광선이기 때문에 방어측은 플라스타늄 벽 뒤에 다른 더 튼튼한 벽을 두고 회복(웨이브 등)·보수로 불과 손상을 억제해야 한다.
- 고화력 포탑(예: 스워머의 폭발탄 약실 등)으로 Vela를 빠르게 제거할 수 있다.
냉각/빙결 효과를 더하면 효율적이다. - Vela는 비해열 내성(불타는 상태 면역)을 가지며, 지상 유닛으로는 유일하게 수리 포인트로 다른 유닛을 직접 치유할 수 있다.
- 수리량 계산상 최소 3기(총 504/s)로 특정 고정화력(예:
포어쉐도우) 피해를 상회할 수 있고, 4기면 특정
스펙터 급을 능가할 수 있다(거리·장갑에 따라 달라짐). - 정적 방어 보조로 서로를 치유하거나
옥트 같은 전방 탱커를 보조하며, 300% 빌드 속도 보너스로 대형 구조물 복구에 유리하다. - 아키이드나
톡소피드 같은 적 특수 유닛의 상태 이상에는 취약해 1대1로는 처형당할 수 있으니 주의한다.