Gjødsel

Tilbyr industriell produksjon av kjemisk gjødsel.
Overview
Gjødsel er forskningsrelaterte innsatsvarer for gårder som brukes til å øke en gårds fruktbarhet over den naturlige grensen på 100 %. Tre nivåer av gjødsel beskrives: 


For å bruke gjødsel må den grønne glidebryteren i gårdsmenyen settes til ønsket fruktbarhetsnivå. Gjødselforbruket avhenger av fruktbarhetsmålet og avlingens fruktbarhetsforbruk. For eksempel bruker poteter 10.67 % fruktbarhet per minutt, så å opprettholde den raten krever 10.67 organisk gjødsel eller 5.34 Gjødsel I / Gjødsel II per minutt. Når målet for fruktbarhet settes over 100 %, må også gårdens naturlige gjenoppretting av fruktbarhet motvirkes med ekstra gjødsel, noe som øker det totale forbruket ytterligere.
I praksis er gjødsel mest nyttig når høyere fruktbarhet trengs for å øke avlingsproduksjonen, men den medfører en kontinuerlig innsatskostnad. Jo høyere fruktbarhetsmål, desto mer gjødsel må leveres bare for å holde gården på det nivået.
Official description
Tilbyr industriell produksjon av kjemisk gjødsel.
Other entities of this type
- - Bruk av bosetningsvann
- - Drivstoffforbruk på skip
- - Drivstofforbruk for kjøretøy
- - Drivstofforbruk for tog
- - Forurensning fra kjøretøy
- - Forurensning fra tog
- + Avling
- + Boligkapasitet
- + Enhetskapasitet
- + Fokuspunkter
- + Kjøretøygrense
- + Raketkapasitet
- + Regnvannsutbytte
- + Solenergi
- + Treets veksthastighet
- + Vedlikeholdsutgang
- + Verdens gruveproduksjon
- Aluminiumsmelting
- Amfibiske kjøretøy
- Asteroideforsterkere
- Atomlokomotiv
- Atomreaktor I
- Atomreaktor II
- Atomreaktor III
... +179 (see sidebar for full list)