Skip to main content

Leveling: Nivåheving og sukkerlump-strategier

Leveling er prosessen med å bruke sugar lumps for å øke nivået til individuelle bygninger. Hvert nivå øker den bygningens kakeproduksjon og kan låse opp minispill eller andre funksjoner; bruk av sugar lumps for å level bygninger er en kjerne-mekanikk for langsiktig progresjon for å øke kakeproduksjon (CpS).

Grunnleggende regler

  • Hver sugar lump som brukes øker én bygning med ett nivå.
  • Hvert nivå som gis en bygning gir +1% CpS for den bygningen (additivt til bygningens grunnproduksjon).
  • Mange bygninger har nivåbaserte opplåsninger eller minispill som aktiveres ved spesifikke nivåer (typisk Level 1 for et minispill).
  • Hver bygning har en prestasjon for å nå Level 10.
  • Markør har spesielle nivågrenser og interaksjoner med Stock Market-minispillet (se nedenfor).

Total sugar lump-kostnad og grenser

  • I den nåværende spilltilstanden kreves det 1,255 Sukker lumps for å bringe alle bygninger til vanlige praktiske grenser. Dette totalbeløpet forutsetter å bringe Cursors til Level 20 og alle andre bygninger til Level 10.
  • Individuelle bygningers maksimale nivåer:
    • De fleste bygninger blir ofte levelt til Level 10 for deres prestasjon og opplåsningsfordeler.
    • Markør kan leveles utover Level 10 og må være på Level 12 for å fullstendig oppgradere Stock Market headquarters; mange spillere sikter mot Level 20 Markør for ytterligere gevinster.

Viktige bygning-opplåsninger og minispill knyttet til leveling

  • Garden (via the Farm): Oppgradering av visse bygninger til Level 1 låser opp minispill som Garden; disse minispillene gir ytterligere måter å øke CpS.
  • Trollmannstårn: Leveling av Wizard Tower låser opp Grimoire, som gir tilgang til spells som forårsaker effekter som å generere cookies, summone Golden Cookies, eller summone Wrinklers.
  • Tempel: Leveling av Temples låser opp Pantheon-systemet, som lar deg plassere gods for å gi positive effekter til kostnad av en negativ effekt; styrken til disse effektene avhenger av hvilken slot som brukes.
  • Bank: Leveling av Bank låser opp Stock Market-minispillet, som tillater kjøp og salg av aksjer for å tjene kakeprofitt (vist som dollars inne i minispillet). Markør må nå Level 12 for å fullstendig oppgradere Stock Market headquarters.

Strategiske hensyn

  • Prioriter å levele bygninger som låser opp kraftige minispill eller mekanikker du planlegger å bruke (Trollmannstårn for Grimoire, Tempel for Pantheon, Bank for Stock Market, Gård/andre bygninger for Garden).
  • Leveling gir en flat prosentøkning per bygning; prioriter bygninger med høy grunnproduksjon hvis du ønsker umiddelbare CpS-gevinster per lump brukt, men vurder dette opp mot opplåsningsverdien fra lavere-tier bygninger.
  • Fordi Cursors har utvidede grenser og spesifikke interaksjoner med Stock Market, planlegg fordeling av lumps hvis du har til hensikt å utnytte Stock Market fullt ut: nå minst Level 12 Markør, med Level 20 som et vanlig mål.
  • Sukker lumps er en begrenset langsiktig ressurs; bruk dem der opplåsningene eller prosentgevinstene passer best med din nåværende spillestil og langsiktige mål.

Prestasjoner

  • Hver bygning har en Level 10-prestasjon.
  • Å nå Markør-spesifikke nivåmilepæler (f.eks. Level 12) er påkrevd for noen minispilloppgraderinger og kan spores av relaterte prestasjoner.

Bruk sugar lumps med omhu: hver lump er en permanent ett-nivås investering, så balanser umiddelbare CpS-økninger mot opplåsing av minispill og sene-spill fordeler.