Leveling Guide: Poziomowanie budynków i Cursors Guide
Poziomowanie to proces wydawania sugar lumps na podnoszenie poziomu poszczególnych budynków. Każdy poziom zwiększa produkcję ciastek tego budynku i może odblokować minigry lub inne funkcje; używanie sugar lumps do poziomowania budynków to kluczowy mechanizm postępu długoterminowego zwiększania CpS.
Podstawowe zasady
- Każdy wydany sugar lump podnosi poziom jednego budynku o jeden poziom.
- Każdy zastosowany poziom przyznaje temu budynkowi +1% CpS (dodane do bazowej produkcji tego budynku).
- Wiele budynków ma odblokowania lub minigry zależne od poziomu, które aktywują się na określonych poziomach (zazwyczaj Poziom 1 dla minigry).
- Każdy budynek ma osiągnięcie za osiągnięcie Poziomu 10.
Kursor mają specjalne limity poziomów i interakcje z minigrą Stock Market (patrz poniżej).
Całkowity koszt sugar lumps i limity
- W obecnym stanie gry doprowadzenie wszystkich budynków do powszechnie praktycznych limitów wymaga 1,255 Cukier lumps. Ta suma zakłada doprowadzenie Cursors do Level 20 i wszystkich pozostałych budynków do Level 10.
- Maksima poziomów poszczególnych budynków:
- Większość budynków jest powszechnie poziomowana do Poziomu 10 dla osiągnięcia i korzyści z odblokowań.
Kursor mogą być poziomowane powyżej Poziomu 10 i muszą osiągnąć Level 12, aby w pełni ulepszyć siedzibę Stock Market; wielu graczy dąży do Level 20 Kursor dla dodatkowych zysków.
Ważne odblokowania budynków i minigry związane z poziomowaniem
- Garden (poprzez Farm): Ulepszenie niektórych budynków do Poziomu 1 odblokowuje minigry takie jak Garden; minigry te dają dodatkowe drogi do zwiększenia CpS.
Wieża czarodzieja: Poziomowanie Wizard Tower odblokowuje Grimoire, które daje dostęp do zaklęć wywołujących efekty takie jak generowanie ciastek, przywoływanie Golden Cookies lub przywoływanie Wrinklers.
Świątynia: Poziomowanie Temple odblokowuje system Pantheon, który pozwala umieszczać bogów dających pozytywne efekty kosztem negatywnego efektu; siła tych efektów zależy od użytego slotu.
Bank: Poziomowanie Bank odblokowuje minigrę Stock Market, pozwalającą kupować i sprzedawać akcje w celu zarabiania profitów ciastek (pokazywanych jako dolary w minigrze).
Kursor muszą osiągnąć Level 12, aby w pełni ulepszyć siedzibę Stock Market.
Rozważania strategiczne
- Priorytetowo poziomuj budynki, które odblokowują potężne minigry lub mechaniki, z których planujesz korzystać (
Wieża czarodzieja dla Grimoire,
Świątynia dla Pantheon,
Bank dla Stock Market, Farmy/inne budynki dla Garden).
- Poziomowanie daje stały procentowy wzrost na budynek; priorytetowo traktuj budynki o wysokiej bazowej produkcji, jeśli chcesz natychmiastowych zysków CpS za wydany lump, ale zestaw to z wartością odblokowań z budynków niższego rzędu.
- Ponieważ
Kursor mają rozszerzone limity i specyficzne interakcje ze Stock Market, zaplanuj alokację Cukier lumps, jeśli zamierzasz w pełni wykorzystać Stock Market: osiągnij co najmniej Level 12 dla Cursors, przy czym Level 20 to powszechny cel.
- Cukier lumps są ograniczonym, długoterminowym zasobem; używaj ich tam, gdzie ich odblokowania lub procentowe zyski najlepiej pasują do twojego aktualnego stylu gry i długoterminowych celów.
Osiągnięcia
- Każdy budynek ma osiągnięcie za Poziom 10.
- Osiągnięcie określonych progów poziomów specyficznych dla cursorów (np. Level 12) jest wymagane dla niektórych ulepszeń minigry i może być śledzone przez powiązane osiągnięcia.
Używaj sugar lumps rozważnie: każdy lump to trwała inwestycja podnosząca poziom o jeden, więc wyważaj natychmiastowe zwiększenia CpS wobec odblokowań minigier i korzyści late-game.
Pages featured in this guide
- upgradeDziedzictwo
- achievementBudowniczy
- upgradeAntysuperstistronika
- upgradeBeżowa breja
- achievementOślepiający błysk
- upgradeSpalone ciastko
- upgradeEgzekutor przyczynowości
- upgradeCiastko z płatkami czekolady
- upgradeCiastka cynamonowe
- upgradeKrakersy
- upgradeCyfry
- buildingKursor
- stock-marketCukier
- buildingWieża czarodzieja
- buildingŚwiątynia
- buildingBank