Skip to main content

spidertron w walce i ruchu w endgame: poradnik

spidertrona to ulepszenie z późnej fazy gry, po które sięgasz, gdy masz dość spowalniania przez trudny teren, odległe placówki albo walki, które wydają się bezpieczniejsze, gdy możesz utrzymać dystans. Daje ci mobilność, siłę bojową i sloty na wyposażenie w jednej platformie, ale staje się naprawdę użyteczny dopiero wtedy, gdy ustawisz badania, zasilanie i łańcuch dostaw we właściwej kolejności. Zacznij od odblokowującej technologii, zbuduj komponenty, które będziesz stale zużywać, a potem dostosuj gotowego spidertrona do zadania, które naprawdę chcesz mu powierzyć.

Odblokuj drogę do spidertrona, zanim zaczniesz wytwarzać części

Nie traktuj spidertrona jako jednego, odizolowanego celu badawczego. Jest on zablokowany za kilkoma osobnymi odblokowaniami i jeśli najpierw pogonisz za samym przedmiotem, zanim będzie gotowa technologia wspierająca, skończysz tylko z drogim przepisem, z którego nie będziesz umieć dobrze skorzystać.

Twoim pierwszym priorytetem powinno być uruchomienie Radary i wyposażenia Egzoszkielet. Radary dają podgląd mapy i wygodę zdalnego rozpoznania, których potrzebujesz do wspierania dalekiego przemieszczania się i rozbudowy bazy, a Egzoszkielet to element, który z czasem zamienia spidertrona z solidnego piechura w naprawdę szybkiego. Potem przejdź przez Energia jądrowa i naukowy Badania, żeby Przenośne reaktory jądrowe nie okazały się ślepym zaułkiem. Potrzebujesz też postępu wojskowego, Broń rakietowa oraz Moduł wydajności 3, więc utrzymuj swoje linie badawcze na tyle szerokie, by spidertrona nie utknął przez jeden brakujący odblokowany element.

spidertrona wymaga Automatyzacyjne pakiety naukowe, Logistyczne pakiety naukowe, Zbrojeniowe pakiety naukowe, Chemiczne pakiety naukowe, Produkcyjne pakiety naukowe oraz Użytkowy pakiet naukowy. Egzoszkielet jest odblokowywany przez Układy procesorowe, Silniki elektryczne i Przenośne ogniwo słoneczne. Przenośne reaktory jądrowe dodaje Użytkowy pakiet naukowy, Pancerz wspomagany, Uzbrojenie Badania pack oraz Energia jądrowa. W praktyce oznacza to, że powinieneś rozwijać się od środka drzewa technologii, a nie próbować pędzić prosto po końcowy przedmiot.

Przygotuj komponenty, których będziesz stale potrzebować

Zanim ustawisz pierwszego Spidertrona w kolejce, upewnij się, że twoja fabryka potrafi wygodnie wytwarzać części, które on zużywa. To nie jest jednorazowe rzemiosło; to test, czy twoja późnogrowa produkcja jest gotowa na mobilną platformyę, która jednocześnie wykorzystuje elektronikę, komponenty jądrowe i masywne materiały konstrukcyjne.

Oto podstawowe dane budowy, które warto mieć pod ręką:

Najważniejszy wniosek jest taki, że Kompozyty lekkie i Układy procesorowe to dwa punkty nacisku, których powinieneś pilnować najdokładniej. spidertrona sam w sobie wymaga 150 Kompozyty lekkie, a każdy Przenośne reaktory jądrowe dodaje kolejne 50. To oznacza, że powinieneś myśleć o tym jako o wydzielonej późnogrowej linii produkcyjnej, a nie o ręcznym craftowaniu części wtedy, gdy najdzie cię ochota na zrobienie jednego. Upewnij się też, że masz stały dopływ Wyrzutnia rakiet i Surowa ryba, bo łatwo o nich zapomnieć, kiedy skupiasz się na droższych składnikach.

Jeśli twoja produkcja nie jest jeszcze stabilna, nie zaczynaj od bezpośredniego craftowania części spidertrona. Najpierw zbuduj Radary i wyposażenie Egzoszkielet, a potem rozwiń stronę nuklearną i elektroniczną, aż drogie składniki przestaną wydawać się czymś wyjątkowym.

Najpierw rozwiąż problem zasilania dla przenośnego reaktora

Przenośne reaktory jądrowe są sercem zasilania wyposażenia spidertrona. Dostarczają energię modułom wyposażenia, co oznacza, że to one utrzymują wszystko przy życiu, gdy jesteś w terenie. Jeśli łańcuch paliwowy, który je zasila, jest słaby, wszystko zbudowane wokół niego staje się zawodne.

Paliwem, którego używa, jest Uranowe ogniwo paliwowe, a to paliwo jest wykorzystywane wyłącznie przez Reaktor jądrowy do wytwarzania ciepła. Uranowe ogniwo paliwowe spala się przez 200 seconds, a gdy się wypali, zostawia Zużyte uranowe ogniwo paliwowe, które możesz przetworzyć ponownie w Wirówka, aby odzyskać część Uran-238. Dzięki temu obieg paliwa jest wydajny, ale tylko wtedy, gdy faktycznie utrzymujesz jego dostawy.

Zanim więc zaczniesz polegać na Przenośne reaktory jądrowe podczas długich wypraw albo walki, upewnij się, że twoje przetwarzanie uranu jest na tyle stabilne, że nie traktujesz ogniw paliwowych jak cennego zasobu awaryjnego. Jeśli twoja nuklearna instalacja wciąż jest chwiejna, wstrzymaj intensywne używanie spidertrona i najpierw ustabilizuj łańcuch paliwowy. reaktor odpowiada za działanie twojego wyposażenia do poruszania się i walki, więc jego dostawy paliwa są bezpośrednią częścią osiągów spidertrona.

Zbuduj spidertrona jako platformyę bojową, a potem dostosuj go pod kątem szybkości

spidertrona jest najbardziej wartościowy wtedy, gdy najpierw zdecydujesz, jaką rolę ma pełnić, zanim zapełnisz jego siatkę wyposażenia. Ma dużą siatkę wyposażenia, a ta siatka może pomieścić tarcze, osobiste obrony laserowe i egzoszkielety. Te wybory mają większe znaczenie niż sam kadłub, ponieważ spidertrona nie zużywa paliwa; jego osiągi wynikają wyłącznie z wyposażenia, które zamontujesz.

Używaj bojowej strony siatki, gdy spodziewasz się oporu. Cztery wyrzutnie rakiet spidertrona działają w trybie łańcuchowym, więc może on szybko strzelać do wrogów, a także automatycznie namierzać wrogie jednostki nawet wtedy, gdy nikt nim nie kieruje. Dzięki temu świetnie nadaje się do czyszczenia gniazd, eskortowania cię przez wrogie tereny albo utrzymywania pozycji, podczas gdy pozostajesz w bezpieczniejszej odległości. Jeśli chcesz, żeby przetrwał w takich sytuacjach dłużej, priorytetem powinny być tarcze. Jeśli chcesz, żeby zadawał większe obrażenia, dodaj osobiste obrony laserowe.

Używaj Egzoszkielet, gdy zależy ci na szybkości podróży. Prędkość spidertrona zwiększają wyłącznie Egzoszkielet, a w jego siatce mieści się ich maksymalnie 5. Jego przybliżona prędkość maksymalna rośnie z około 46 km/h domyślnie do około 57 km/h z 1 Egzoszkielet, około 68 km/h z 2, około 85 km/h z 3, około 90 km/h z 4 i około 102 km/h z 5. To ogromny skok, więc jeśli twoim głównym celem jest mobilność albo szybka reakcja, Egzoszkielet są pierwszym ulepszeniem prędkości, w które powinieneś zainwestować.

Nie rozbudowuj zbyt mocno prędkości kosztem przeżywalności, jeśli planujesz walczyć. W pełni wyposażony spidertrona może być jednocześnie szybki i ciężko uzbrojony, ale siatka wciąż ma ograniczoną pojemność, więc wcześnie zdecyduj, czy chcesz kuriera, zwiadowcę, czy platformyę szturmową.

Używaj zasięgu Radary, aby zdalne sterowanie i widoczność mapy były wygodne

Radary to właśnie to, co sprawia, że spidertrona staje się praktyczny, a nie tylko potężny. Odsłania wokół siebie kwadratowy obszar, pozwala przybliżać widok z mapy do zwykłego widoku świata i umożliwia interakcję z blueprintami oraz planerem rozbiórki. Innymi słowy, wspiera zdalny sposób pracy, którego potrzebujesz, gdy spidertrona działa daleko od twojej postaci.

Warto rozstawiać Radary wzdłuż tras przemarszu, przy placówkach i wokół miejsc, w których planujesz pracować zdalnie. Każdy Radary nieprzerwanie aktualizuje pobliski obszar 7×7 chunków, czyli 224×224 kafelki, wyśrodkowany na swoim chunku. Przy pełnej mocy ten pobliski impuls aktualizuje się mniej więcej raz na sekundę. Przy 20% mocy aktualizuje się mniej więcej co 4 sekundy i nadal utrzymuje ten obszar stale odkryty, choć z mniejszą szczegółowością. Takie działanie przy niskiej mocy jest przydatne, jeśli wspierasz rzadką sieć Radaryów zamiast w pełni zasilanej stacji.

Radary wykonuje też dalekosiężne skanowanie zwiadowcze. Skanuje obszar 29×29 chunków wokół siebie, z wyłączeniem pobliskiego obszaru 7×7 chunków, a przy pełnej mocy skanuje jeden odległy chunk co 33.333 sekundy. Wiele Radaryów współdzieli odległe chunki i unika skanowania chunków, które są już skanowane przez inny Radary, więc sieć Radaryów znacznie przyspiesza eksplorację w porównaniu z pojedynczym, odizolowanym radarem. Jeśli chcesz, by zdalna praca z Spidertronem przebiegała płynnie, trzymaj ważne części mapy w zasięgu Radaryów i dołóż kolejne Radary tam, gdzie luki w zasięgu mogłyby cię spowalniać.

Skaluj bezpiecznie i unikaj błędów, które sprawiają, że spidertrona wydaje się gorszy, niż powinien

Nie zakładaj, że jasna mapa oznacza, iż dany obszar jest bezpieczny. Odkrycie terenu utrzymuje się przez 10 sekund po skanie, a potem znów zanika we mgle wojny, chyba że zostanie odświeżone. Wcześniej przeskanowany fragment mapy może później nadal zawierać nowe obce gniazdo, więc jasność mapy jest przydatna do nawigacji, a nie do trwałego zapewniania bezpieczeństwa.

Nawyk rozpoznawania terenu zachowaj także po zdobyciu Spidertrona. Dalekosiężne skanowanie przez Radary z czasem ponownie przeskanuje stare fragmenty mapy, jeśli wszystko w pobliżu jest już odkryte, a to oznacza, że mapa będzie się z czasem zmieniać. Pamiętaj też, że ruch Spidertrona nie jest całkowicie stały: jego prędkość lekko się waha i nie pozostaje na sztywno przy maksymalnej wartości. To normalne, więc nie oceniaj go jak samochodu albo czołgu i nie zakładaj, że coś jest nie tak.

Co najważniejsze, pamiętaj, że spidertrona nie zużywa paliwa. Jeśli wydaje się słaby, problemem nie jest zarządzanie paliwem, tylko dobór wyposażenia. Więcej pokrycia przez Radary, lepsze zbalansowanie Egzoszkielet, więcej modułów obronnych oraz stabilne zasilanie z Przenośne reaktory jądrowe to właśnie to, co sprawia, że ta platforma naprawdę błyszczy. Buduj te elementy w tej kolejności, a spidertrona stanie się dokładnie tym, czym ma być: mobilnym narzędziem końcowej fazy gry, nad którym masz kontrolę, a nie efektowną jednostką, którą musisz niańczyć.

Pages featured in this guide