Skip to main content

Prasa drukarska

printing-press
Subcategory
Drewno
Faction
Folktails
Dimensions
2x4
Height
2
Science cost
400
Workers
2
Power consumption (hp)
150

Overview

Prasa drukarska to budynek produkcyjny w Timberborn wprowadzony po raz pierwszy podczas Open Alpha i obecny w kolejnych aktualizacjach. Jest klasyfikowany jako jedno z cięższych budynków przemysłowych w grze i w dokumentacji deweloperów oraz społeczności odnotowywano, że przeszedł zmiany estetyczne (w tym przestarzały model Żelazozębni) oraz przypisania do frakcji, które zmieniały się w czasie; w notce aktualizacji zanotowano, że budynek później został powiązany z frakcją Folkogony.

Prasa drukarska wymaga znacznej mocy do pracy. W przewodnikach społeczności Printing Press jest wymieniany obok Huta i Fabryka materiałów wybuchowych jako jeden z najbardziej energochłonnych budynków produkcyjnych, zużywający 150 horsepower podczas pracy. Z powodu tego dużego poboru graczom zaleca się uruchamianie Printing Press głównie wtedy, gdy ich generacja mocy jest wysoka (na przykład w porach wilgotnych, gdy Koło wodne osiągają maksymalną wydajność) i wstrzymywanie go podczas susz lub innych okresów ograniczonej dostępności energii elektrycznej.

Historyczne zapisy kosztów budowy z Closed Beta pokazują, że Printing Press miał koszt konstrukcji 50 Deska, 30 Zębatka i 30 Metal. Budynek pochodzi z wprowadzeń z Open Alpha i był wspominany w materiałach społeczności dokumentujących jego dostępność i zmiany wizualne w kolejnych wersjach.

Praktyczne uwagi dotyczące umiejscowienia i obsługi zaczerpnięte z materiałów strategicznych społeczności:

  • Umieść Prasa drukarska wewnątrz klastra produkcyjnego z powiązanymi budynkami zaopatrzenia i lokalnym magazynowaniem, aby zminimalizować czas przenoszenia. Grupuj go w pobliżu Large lub Small Warehouse oraz Posterunek tragarzy, aby wytworzone towary były szybko odkładane, a nosiciele mogli sprawnie obsługiwać prasę.
  • Umieść Prasa drukarska tam, gdzie dostępna jest pewna moc. Zlokalizuj go blisko Water Wheels lub wzdłuż tras Wał, aby unikać długich sieci przesyłowych; gdy sieć stanie się przeciążona, wstrzymaj prasę, aby priorytetowo zasilać pompy i budynki krytyczne dla życia.
  • Pozostaw miejsce na przyszłą rozbudowę i dostęp. Bufor 2–3 płytek wokół rdzenia produkcyjnego ułatwia późniejsze dodanie dodatkowych maszyn, magazynu lub nosicieli bez blokowania ścieżek.
  • Podczas susz dodaj Printing Press do listy nieistotnych odbiorców energii do wstrzymania, uwalniając moc dla pomp wodnych i systemów awaryjnych.
  • Monitoruj wewnętrzne magazyny budynku i ogólną pojemność magazynów. Nadmierna produkcja zatyka wewnętrzne lub pobliskie magazyny i spowoduje bezczynność prasy, jeśli nosiciele nie będą nadążać; zrównoważone rozmieszczenie hauling/post zapobiega wąskim gardełom przepustowości.

Ciekawostki i kontekst

  • W grze Printing Press odzwierciedla długą historię rzeczywistej technologii druku: druk drzeworytniczy sięga Chin w VII wieku, ruchoma czcionka została opracowana przez Bi Sheng około 1040 roku, a Gutenberg później połączył technologie w pierwszą szeroko stosowaną prasę z ruchomą czcionką w Europie około 1440 roku.
  • Zasoby graficzne i modele Printing Press zmieniały się w czasie; starszy model Iron Teeth jest w archiwach społeczności odnotowany jako przestarzały.
  • Koszty budowy z Closed Beta i przypisania obrazów frakcyjnych zostały udokumentowane w wiki społecznościowych, pokazując, jak prezentacja i dostępność budynku ewoluowały podczas rozwoju.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: