Skip to main content

Smar

CategoryMateriały
grease
Category
Materiały
Faction
Iron Teeth
Weight (kg)
1
Storage
Tanks

Overview

Smar jest wytwarzanym dobrem używanym w przepisach i łańcuchach produkcyjnych Timberborn. Pojawia się jako jedno z dóbr gry i funkcjonuje jako materiał pośredni w recepturach wymagających środków smarnych lub składników tłuszczowych. Smar powstaje przez przetwarzanie tłuszczu zwierzęcego lub określonych surowców w budynku produkcyjnym i jest zużywany przez inne budynki produkcyjne lub przepisy, które wymieniają go jako składnik.

Smar jest powiązany z systemem dóbr i receptur Timberborn i uczestniczy w automatyzacji tak samo jak inne dobra wytworzone: może być przechowywany w magazynach, przewożony na przenośnikach i przez nosicieli oraz używany jako składnik przez maszyny z wejściami receptur. Ponieważ jest to dobro wytworzone nie będące pożywieniem, Smar nie zaspokaja potrzeb żywieniowych bobrów i powinno być trzymane oddzielnie od upraw i produkcji kuchennej, aby nie zatkać logistyki żywności. Planować produkcję tak, by wyrzut Smar trafiał bezpośrednio do budynku zużywającego go lub do magazynu blisko konsumentów, minimalizując dystans nosicieli.

  • Smar jest produkowane przez recepturę w budynku produkcyjnym, która pojawia się na liście Recipes; sprawdź stronę Recipes, aby zobaczyć dokładne wejścia i wymagany budynek.
  • Traktuj Smar jak inne dobra pośrednie: zapewnij dedykowane przechowywanie i bezpośrednie ścieżki przenośnikowe/automatyzacyjne między jego producentem a konsumentami, aby zapobiec wąskim gardłom w dostawach.
  • Przy automatyzacji uwzględnij Smar w tych samych pętlach logistycznych co maszyny, które go wymagają, aby nosiciele nie tracili podróży na przewożenie go przez całą mapę.
  • Rozmiary stosów Smar oraz tempo produkcji/konsumpcji muszą być zbalansowane z dostawcami z góry (np. tłuszcz lub inne surowe wejścia) i popytem w dół łańcucha, aby uniknąć nadprodukcji, która może zapełnić magazyny i zablokować inne dobra.
  • Ponieważ Smar nie jest odnawialną uprawą, zapewnij niezawodne źródło jego surowca lub umieść budynek produkujący blisko źródła, aby ograniczyć czas transportu.

Odniesienia do dokładnej receptury, budynku produkcyjnego tworzącego Smar oraz wszystkich budynków używających Smar jako wejścia znajdziesz na stronach gry Goods and Recipes.

Produced by

Made by (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: