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Schmierfett

CategoryMaterialien
grease
Category
Materialien
Faction
Iron Teeth
Weight (kg)
1
Storage
Tanks

Overview

Schmierfett ist ein hergestelltes Gut, das in Timberborn in Handwerks- und Produktionsketten verwendet wird. Es erscheint als eines der Goods des Spiels und fungiert als Zwischenmaterial für Rezepte, die Schmierstoffe oder fettbasierte Eingaben benötigen. Schmierfett wird durch Verarbeitung von Tierfett oder bestimmten Rohmaterialien in einem Produktionsgebäude hergestellt und von anderen Produktionsgebäuden oder Rezepten verbraucht, die es als Zutat auflisten.

Schmierfett ist in das Goods‑ und Recipes‑System von Timberborn eingebunden und nimmt an der Automatisierung genauso teil wie andere hergestellte Güter: Es kann in Lagerhäusern aufbewahrt, auf Förderbändern und von Trägern transportiert und von Maschinen mit Rezept‑Eingängen als Zutat verwendet werden. Da es sich um ein nicht essbares hergestelltes Gut handelt, deckt Schmierfett nicht den Nahrungsbedarf der Bibers und sollte getrennt von Feld- und Küchenproduktion gehalten werden, um eine Verstopfung der Nahrungslogistik zu vermeiden. Plane die Produktion so, dass Schmierfett‑Ausgang direkt zum verbrauchenden Gebäude oder in die Nähe der Konsumenten geleitet wird, um die Laufwege der Träger zu minimieren.

  • Schmierfett wird durch ein Rezept im Produktionsgebäude hergestellt, das in der Recipes‑Liste erscheint; siehe die Recipes‑Seite, um die genauen Eingaben und das erforderliche Gebäude zu prüfen.
  • Behandle Schmierfett wie andere Zwischenprodukte: Stelle dedizierten Lagerraum bereit und richte direkte Förderband-/Automatisierungswege zwischen Erzeuger und Verbrauchern ein, um Lieferengpässe zu vermeiden.
  • Wenn du automatisierst, nimm Schmierfett in dieselben Logistikschleifen wie die Maschinen auf, die es benötigen, damit Träger nicht unnötig weite Strecken damit über die Karte transportieren.
  • Stapelgrößen sowie Produktions‑/Verbrauchsraten von Schmierfett müssen mit den vorgelagerten Lieferanten (z. B. Fett oder anderen Rohzutaten) und der nachgelagerten Nachfrage ausbalanciert werden, um Überproduktion zu vermeiden, die Lagerhäuser füllen und andere Güter blockieren kann.
  • Da Schmierfett keine erneuerbare Kulturpflanze ist, sorge für eine verlässliche Quelle der Rohzutat oder platziere das produzierende Gebäude in der Nähe der Versorgung, um Transportzeiten zu begrenzen.

Siehe die Goods‑ und Recipes‑Seiten des Spiels für das genaue Rezept, das Produktionsgebäude, das Schmierfett erzeugt, und alle Gebäude, die Schmierfett als Eingabe verwenden.

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