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Parte de foguete

CategoryIntermediários
rocket-part
Category
Intermediários
Stack size
5
Rocket capacity
50
Prototype type
item
Internal name
rocket-part
Planet
nauvis

Overview

Parte de foguete é um item usado como componente central para construir um Foguete no Silo de foguete. Um único Foguete requer 100 Parte de foguete; cada Parte de foguete é fabricado a partir de três materiais intermediários, que por sua vez exigem muitos recursos de nível inferior. Calcular cada ingrediente até os minérios e fluidos brutos fornece uma visão abrangente do custo total de recursos para um Foguete (sem incluir o Satélite necessário para obter o Pacote científico espacial).

Para produzir 100 Parte de foguete (assumindo Refinamento avançado de petróleo e uso de Research/Disassembly quando aplicável), os requisitos de matéria-prima são:

Os totais de componentes intermediários para esses 100 Parte de foguete incluem, entre outros:

Para obter um Pacote científico espacial, o jogador também precisa lançar um Satélite, que tem seu próprio custo total de materiais. Os totais de matéria-prima do Satélite são:

  • Carvão: 450
  • Água: 66,074 units
  • Petróleo: 31,204 units
  • Minério de cobre: 9,288
  • Minério de ferro: 8,435

As partes intermediárias do Satélite incluem itens notáveis como:

  • 5 Radar
  • 25 Engrenagem de ferro
  • 50 Combustível de foguete
  • 100 Acumulador
  • 100 Estrutura de baixa densidade
  • 100 Unidade de processamento
  • 100 Painel solar
  • 200 Circuito avançado
  • 500 Bateria
  • 700 Viga de aço
  • 900 Barra de plástico
  • 3,925 Circuito eletrônico
  • 12,575 Cabo de cobre
  • 16,382 Petróleo leve
  • 24,750 Gás de petróleo

Combinando o Foguete (100 Parte de foguete) e o Satélite, o custo total de recursos para lançar uma vez e obter um Pacote científico espacial é:

  • Carvão: 9,950
  • Petróleo: 324,722 unidades
  • Minério de cobre: 101,788
  • Minério de ferro: 57,535
  • Água: 306,444 unidades

Observações práticas:

  • Os totais listados assumem processamento avançado de petróleo e que os subprodutos são processados de forma adequada; diferentes configurações de refinaria ou a falta de cracking alterarão os valores de petróleo/combustível.
  • Inserir Productivity module 3 em montadoras, plantas químicas, refinarias e fornos altera os totais de forma significativa; uma configuração documentada com Módulo de produtividade 3 preenchido nessas máquinas reduz os requisitos de matérias-primas (totais de exemplo: carvão 2,999; petróleo bruto 78,942; minério de cobre 24,619; minério de ferro 16,986 para a rota de produção com aumento de produtividade).
  • Planejar a produção de Foguete em escala exige fornecimentos grandes e constantes de derivados de petróleo e plástico; configure cadeias de refino de petróleo e cracking e tanques de buffer para Petróleo leve, Petróleo pesado e Gás de petróleo.
  • Componentes de satélite como Acumulador, Painel solar e Batteries também impõem uma demanda de produção significativa; considere linhas de produção paralelas para itens relacionados à energia para evitar gargalos.

Raw materials

ReferenceCount
Cabo de cobre800
Chapa de ferro240
Yumako116.25
Sucata100
Noz-gelatinosa22.5

Produced by

Other entities of this type

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