Skip to main content

Painel Escuro 1

CategoryAmbiente
dark-panel-1
Category
Ambiente
Planet
Serpulo

Overview

Painel Escuro 1 é um bloco de setor de mapa encontrado na campanha de Mindustry no mapa Sunken Pier. Ele ocupa parte da mega-ruína abandonada e funciona como uma localização fixa contendo estruturas recuperáveis e características de terreno que influenciam a colocação da base, defesas e extração de recursos. A ilha central do mapa contém o player core em (214,190), com Dark Panel 1 presente no complexo arruinado onde o piso metálico está parcialmente submerso e existem rotas navais. O mapa tem 450×450 tiles com um raio de drop zone de 37.5 tiles, espaçamento inicial de ondas de 280 segundos e espaçamento regular de ondas de 130 segundos.

Painel Escuro 1 fica em meio a tiles irregulares e pisos metálicos submersos que bloqueiam a colocação normal de blocos em faixas costeiras enquanto permitem que unidades navais atravessem. A ruína abandonada que inclui Dark Panel 1 rende salvados valiosos: vários blocos relacionados à fábrica e à energia, além de contêineres com recursos comuns do início do jogo. A ruína costuma fornecer grandes quantidades de metal e outros componentes úteis para produção inicial e progressão tecnológica; salvados notáveis nas ruínas deste mapa incluem dois grandes blocos de produção e uma configuração produtora de energia, tornando a área atraente para captura e desmontagem.

Spawns hostis no mapa Sunken Pier ocorrem a partir de quatro pontos de spawn fixos: o canto sudoeste (50,76), o canto sudeste próximo ao core (356,144), um spawn ao norte levemente a leste da borda norte (283,413) e o canto nordeste (412,416). As ondas iniciais vêm do ponto nordeste e cada spawn aumenta lentamente sua produção conforme o jogo progride. Guardião surgem nos pontos norte; o spawn sudoeste contribui com o único guardian do sul. A onda 47 marca um pico pesado com cada spawn liberando um enxame de unidades pesadas que podem sobrecarregar defesas despreparadas.

Notas práticas para operar ao redor de Dark Panel 1 e da ruína adjacente:

  • Espere áreas de construção restritas ao longo da costa com piso metálico submerso; planeje o layout da base na ilha central e nas ilhotas menores próximas com patches de água não profunda disponíveis.
  • Salvegue as estruturas abandonadas cedo para obter blocos de produção e energia além de metal abundante para expansão inicial e pesquisa.
  • Os guardians do mapa desferem ataques de feixe de alto dano. Construa múltiplas camadas de paredes fortes (Plastânio ou equivalente) e use suporte com capacidade de reparo para sobreviver às explosões dos guardians; paredes finas únicas são insuficientes.
  • Patches de óleo na superfície próximos à ruína suportam Launch Pads e tornam o setor eficiente para exportações; priorize garantir esses patches se planeja jogo econômico.
  • Unidades aéreas começam a aparecer cedo (primeira unidade aérea na onda 9) e unidades com laser perfurante aparecem mais tarde (onda 29); coloque defesas antiaéreas e prepare-se para unidades que contornam bloqueios terrestres se aproximarem das direções sul ou sudeste.
  • O tempo das ondas e o raio da drop zone limitam a expansão; use o longo espaçamento inicial (280s) para estabelecer uma base robusta antes de começarem os assaltos sustentados.
  • Valores de desmontagem e conteúdos exatos dos salvados variam por sublocal da ruína; limpe ruínas próximas metodicamente para maximizar blocos e recursos recuperados para avançar em pesquisa e defesas.

Painel Escuro 1 foi adicionado no Build 152 como parte do setor Sunken Pier e permanece uma localização estratégica do início ao meio do jogo por causa de seu valor em salvados, terreno com colocação restrita e comportamento de spawn desafiador em múltiplas direções.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: