Reparador

Periodicamente repara blocos vizinhos. Opicionalmente usa silício para aumentar o alcance e a eficácia.
Overview
Reparador é um bloco de reparo que cura outros blocos restaurando uma porcentagem da sua vida em vez de um valor fixo. Ele é mais eficaz em blocos de alta vida porque seus reparos escalam com a vida máxima do alvo. Múltiplos Menders empilham sua cura no mesmo alvo, e sua cura também pode se combinar com outras fontes de cura.
Um único Mender tem uma porcentagem de cura base de 4% por aplicação, um recarregamento de 3.33s, e um tempo de reparo completo de 83.25s ao restaurar um bloco do zero ao cheio nas configurações base. Reparador consomem continuamente energia e quaisquer boosters instalados, quer estejam reparando ativamente um bloco ou ociosos, então eles devem estar energizados para funcionar mas ainda assim irão puxar energia se nada precisar ser reparado. Por causa da sua cura baseada em porcentagem e custo relativamente baixo, Reparador tendem a ser mais eficientes do que Mend Projectors de pegada equivalente: eles usam menos energia e reparam mais rápido no mesmo tamanho, especialmente quando aprimorados com 
Silício boosters melhoram o desempenho do Mender. Com a configuração de booster listada, Reparador ganham uma porcentagem de cura dobrada (reduzindo o tempo de reparo completo para 41.625s) e um alcance adicional de +2.5. Boosters são consumidos (isto é, retiram seu input) mesmo quando o Mender não está reparando no momento.
Uso prático e interações:
- Coloque Menders para cobrir estruturas defensivas de alta vida ou prédios de suporte ao núcleo para maximizar o valor de reparo baseado em porcentagem.
- Porque a cura deles empilha, concentre múltiplos Menders em alvos críticos para recuperação muito rápida sob fogo pesado.
- Reparador permanecem energizados enquanto ociosos; após garantir um setor ou quando reparos não forem mais necessários, desconstrua ou corte a energia dos Menders para economizar energia.
- Reparador são baratos de construir e manter; são facilmente implantáveis em massa. One coal steam generator pode alimentar muitos Menders na prática (um guia observa um único steam generator alimentando até 18 Reparador com uma pequena margem de energia sobrando).
- Alimentar Menders com Silicon boosters aumenta significativamente sua taxa de reparo e alcance, fazendo com que um agrupamento com boosters seja muito mais capaz de recuperação rápida.
- Tenha em mente a taxa de input base listada para Menders: 18/sec é apresentada como o input requerido nos dados disponíveis, e esse consumo persiste enquanto energizado independentemente de reparos ativos.
Official description
Periodicamente repara blocos vizinhos. Opicionalmente usa silício para aumentar o alcance e a eficácia.
Other entities of this type
- Projetor de Escudo
- Torre de Construção
- Contêiner
- Núcleo Acrópole
- Bastião do Núcleo
- Cidadela do Núcleo
- Fundação do Núcleo
- Centro do Núcleo
- Fragmento do Núcleo
- Projetor de Campo de Força
- Projetor de Reparo
- Domo de Sobrecarga
- Projetor de Sobrecarga
- Projetor de Regeneração
- Contêiner Reforçado
- Cofre Rreforçado
- Mina de Choque
- Torre de Onda de Choque
- Cofre