Skip to main content

beginner

Ранний этап Dinkum — это про наращивание темпа: открыть нужные лицензии, обеспечить себе рабочую базу и каждый день заниматься тем, что приносит инструменты, деньги и прогресс. Сильное начало экономит массу лишних поездок позже, особенно потому, что план острова и ваши первые решения определяют, насколько быстро вы сможете расширяться.

Первые приоритеты

Основные цели в начале игры таковы:

  • открыть базовые лицензии на добычу, копку, лесозаготовку и рыбалку
  • начать эффективно зарабатывать Permit Points
  • наладить простой цикл сбора, крафта и продажи
  • держать под контролем выносливость и расход времени

Хороший ранний распорядок — выполнять ежедневные задания, работать над требованиями к лицензиям и возвращаться на базу до полуночи. После AM 0:00 ваш максимум выносливости и скорость передвижения резко падают, из-за чего дорога домой становится намного сложнее.

Выбор удачного старта на острове

Карта острова меняется каждый раз, когда вы начинаете новую игру, так что можно перезапускать, пока не попадётся удобный вариант.

Для новичка лучше всего подходит карта, где:

  • большие участки суши соединены между собой
  • материковая часть широкая и непрерывная
  • меньше маленьких островков и извилистых рек

Это важно, потому что в начале игры перемещаться гораздо удобнее, когда не приходится постоянно пересекать воду. Единый массив суши также облегчает доступ к другим биомам и доставку ресурсов обратно на базу.

База и ежедневный распорядок

Держите базу как можно ближе к центру карты, если это возможно. Это сокращает время на перемещение в любом направлении и упрощает выполнение задач, сбор материалов и продажу товаров.

Практичный ранний цикл на день выглядит так:

  • проверьте ежедневные задания и прогресс по журналу
  • соберите базовые ресурсы
  • потратьте Permit Points на полезные лицензии
  • изготовьте или купите более хорошие инструменты, как только они станут доступны
  • выполните просьбы жителей
  • продавайте предметы, приносящие деньги, и складывайте материалы для крафта
  • возвращайтесь домой до полуночи

Лицензии, которые стоит открыть в первую очередь

Лицензии — основа раннего развития. Некоторые доступны с самого начала, а другие открываются после достижения порогов навыков или после покупки предыдущих уровней лицензий.

Основные ранние лицензии

  • Mining Licence Lv.1
    Доступна с самого начала. Позволяет купить простую кирку.
  • Digging Licence Lv.1
    Позволяет купить и использовать лопату.
  • Logging Licence Lv.1
    Доступна с самого начала. Позволяет покупать топоры и рубить деревья.
  • Fishing Licence Lv.1
    Стоит 250 Permit Points и доступна с самого начала. Позволяет купить удочку.
  • Hunting Licence Lv.1
    Доступна с самого начала. Открывает простое раннее оружие, например simple spear.
  • Metal Detecting Licence Lv.1
    Позволяет использовать металлоискатель, чтобы находить сокровища.

Улучшения с наивысшим приоритетом

  • Logging Licence Lv.2 открывается на уровне Harvesting 10 и позволяет вам изготовить более хороший топор.
  • Mining Licence Lv.2 открывается на уровне Mining 10 и позволяет вам изготовить медную кирку.
  • Mining Licence Lv.3 открывается на уровне Mining 20 и позволяет вам изготовить железную кирку.
  • Hunting Licence Lv.2 открывается на уровне Hunting 5 и даёт доступ к более сильному оружию, включая медное копьё.
  • Deep Mining Licence Lv.1 требует Mining Licence Lv.2 и открывает доступ к глубоким шахтам.

Из них особенно важны Mining Licence Lv.2 и Logging Licence Lv.2, потому что они открывают более сильные инструменты и лучший сбор ресурсов.

Почему Logging Licence Lv.2 — важная ранняя веха

Когда John обоснуется на острове и станет доступен John’s Goods, продвижение к Logging Licence Lv.2 — сильный ранний ход. Он открывает возможность изготовить Copper Axe, которым можно рубить деревья, такие как акация и сосна.

Это важно, потому что с этих деревьев выпадают hard wood logs, которые позже становятся нужны для заработка и крафта. Если вам нужен чистый путь раннего развития, быстрый переход к лучшим инструментам для рубки леса окупается.

Что делать с Mining в начале игры

Как только у вас появится кирка, начинайте добывать обычные каменные залежи, которые можно разбивать простой киркой. Mining Licence Lv.1 позволяет сразу купить простую кирку, так что Mining — одна из самых ранних систем, которыми вы можете начать пользоваться.

Когда вы достигнете Mining Licence Lv.2, вы сможете изготовить Медная кирка. Это откроет более эффективную добычу и поможет вам раньше добираться до более твёрдых материалов.

Охота: сначала безопасно, потом улучшайте

Для новичков лучшим ранним оружием для охоты будет simple spear.

Его рекомендуют, потому что:

  • у него большая дальность
  • он быстро атакует
  • он помогает снизить риск получить урон

simple hammer бьёт сильно и может оглушать врагов, но более медленные и широкие замахи делают его менее безопасным в использовании.

После открытия Hunting Licence Lv.2 перейдите на Медное копье. Он наносит больше урона и служит дольше, чем simple spear, поэтому становится гораздо надёжнее в более сложных боях, включая более безопасную охоту на альфа-существ.

Рыбалка и ловля насекомых

Для рыбалки требуется Fishing Licence Lv.1. Как только он у вас появится, вы сможете купить удочку в John’s Goods за 1260 Динк, один раз в день.

Для ловли насекомых лицензия не нужна. Если у вас есть сачок, вы можете сразу начать ловить насекомых. Сам сачок можно купить в John’s Goods один раз в день за 1100 Динк.

И рыбалка, и ловля насекомых полезны на раннем этапе, потому что они приносят стабильный доход и помогают двигаться к другим покупкам, не полагаясь только на добычу.

Охота за сокровищами с помощью Metal Detecting

Metal Detecting Licence — одна из самых полезных ранних лицензий, потому что она открывает поиск закопанных сокровищ.

На Lv.1 вы можете сами использовать металлоискатель, чтобы находить места с сокровищами.

На Lv.2, места с сокровищами помечаются X даже без использования детектора. Если копать в этих отмеченных местах лопатой, вы гарантированно получите сокровище.

Поэтому Metal Detecting Licence Lv.2 становится одной из главных ранних целей: сокровища быстро обеспечат вас полезными предметами и инструментами на весь ранний этап игры.

Ранние инструменты и изобретения, которые стоит получить

Некоторые ранние разблокировки заметно упрощают весь старт.

Необходимые предметы для удобства

  • Ремонтный стол
    Доступен с самого начала. Ремонтирует инструменты с пониженной прочностью.
  • Зарядная станция
    Разблокируется после продажи 10 Brightly Colored Discs. Восстанавливает прочность электрических инструментов.
  • Motorbike
    Доступен с самого начала. Отлично подходит для быстрого передвижения по суше.
  • Бензопила
    Разблокируется после продажи 13 Brightly Colored Discs. Быстро режет растения и дерево.
  • Jackhammer
    Разблокируется после продажи 13 Brightly Colored Discs. Быстро добывает камни и руду.

Ремонтный стол особенно важен в начале, потому что позволяет продолжать пользоваться инструментами, а не постоянно заменять их.

Управление выносливостью

Выносливость — одно из главных ограничений вашей эффективности в начале игры.

Восстановить выносливость можно так:

  • подождать, пока она восстановится со временем
  • есть еду, чтобы ускорить восстановление

Готовка важна на раннем этапе, потому что она даёт надёжный запас выносливости для долгих вылазок за ресурсами. Кулинарная система, которая помогает восстанавливать выносливость, делает каждую вылазку намного продуктивнее.

Основы еды и здоровья

Готовить на станции готовки стоит начать как можно раньше, чтобы у вас всегда была под рукой еда для восстановления выносливости. Еда также становится важнее, когда дни удлиняются, а вы отправляетесь всё дальше от базы.

Если вы заболеете, восстановление займёт 3 дня. Вы выздоравливаете, если в течение этих 3 дней подряд остаётесь здоровы и поддерживаете хорошую гигиену. Если у вас нет времени вручную следить за этим, используйте предметы автоматизации, которые помогают с кормлением и поддержанием здоровья.

Жители, которых стоит ставить в приоритет

Некоторые жители в начале игры ценнее других, потому что при заселении они открывают полезные магазины или ускоряют прогресс.

Жители с самым высоким приоритетом

  • Franklin
    Открывает лабораторию и позволяет изготавливать множество полезных инструментов.
  • Clover
    Открывает магазин одежды и полезна после Franklin.
  • Theodore
    Открывает музей и даёт 100 Permit Points за каждое пожертвованное существо без необходимости долго повышать симпатию.
  • Melvin
    Открывает магазин мебели.
  • Milburn
    Открывает банк и позволяет покупать Permit Points за Динк.

Жители с более низким приоритетом на раннем этапе

  • Raine
    Открывает теплицу и инструменты, связанные с фермерством.
  • Irwin
    Открывает сарай и инструменты, связанные со скотом.
  • Sally
    Открывает салон для изменения внешности.
  • Sheila
    Открывает кулинарию и продаёт случайную еду.

Для новичка самый большой приоритет — как можно раньше заселить Franklin, а затем заняться жителями, которые ускоряют прогресс или обеспечивают лёгкий доход Permit Points.

Полезные привычки на раннем этапе

Несколько привычек делают раннюю игру намного проще:

  • сохраняйте материалы для крафта вместо того, чтобы продавать всё подряд
  • каждый день выполняйте просьбы жителей
  • тратьте Permit Points на лицензии, которые сразу дают пользу
  • возвращайтесь на базу до полуночи
  • используйте журнал, чтобы отслеживать свой прогресс
  • выбирайте инструменты и открытия, которые повышают эффективность, а не только боевую силу

Adventurer’s Journal записывает ваши ежедневные действия и помогает отслеживать развитие и прогресс, так что во время игры на него действительно стоит обращать внимание.

Простой путь развития для новичка

Хороший ранний маршрут выглядит так:

  1. сразу откройте нужные вам базовые лицензии
  2. купите или сделайте простые инструменты
  3. сосредоточьтесь на сборе и продаже эффективных ранних способов заработка
  4. прокачайте Logging Licence Lv.2 и Mining Licence Lv.2
  5. получите Metal Detecting Licence Lv.2
  6. двигайтесь к Hunting Licence Lv.2 и Deep Mining Licence Lv.1
  7. развивайте состав жителей, начиная с Franklin

Такой подход позволяет в первые дни сосредоточиться на постоянных улучшениях, лучших инструментах и более быстром доступе к основным системам игры.

Pages featured in this guide