beginner
Dinkum’un erken oyunu, ivme kurmakla ilgilidir: doğru lisansları açmak, iş görebilecek bir üs kurmak ve her günü araçlara, paraya ve ilerlemeye dönüşecek etkinliklere ayırmak. Güçlü bir başlangıç, özellikle ada düzeni ve ilk birkaç tercihiniz ne kadar hızlı genişleyebileceğinizi belirlediği için, ileride çok fazla geri dönüp gelme zahmetini azaltır.
İlk öncelikler
Erken dönemdeki ana hedefler şunlardır:
- madencilik, kazma, ağaç kesme ve balıkçılık için temel lisansları açmak
Permit Points kazanmaya verimli bir şekilde başlamak
- toplama, üretim ve satıştan oluşan basit bir döngü kurmak
- dayanıklılık ve zaman yönetimini kontrol altında tutmak
İyi bir erken rutin, günlük görevleri tamamlamak, lisans gereksinimleri üzerinde çalışmak ve gece yarısından önce üsse dönmek olur. AM 0:00 sonrasında dayanıklılık tavanınız ve hareket hızınız ciddi biçimde düşer; bu da eve dönmeyi çok daha zor hale getirir.
İyi bir ada başlangıcı seçmek
Ada haritası her yeni oyun başladığınızda değişir, bu yüzden beğendiğiniz bir düzen gelene kadar yeniden başlamaya devam edebilirsiniz.
Yeni başlayanlar için en iyi arazi, şu özelliklere sahip bir haritadır:
- geniş kara alanlarının birbirine bağlı olması
- ana karanın geniş ve kesintisiz olması
- daha az küçük ada ve kıvrımlı nehir bulunması
Bunun önemi şudur: Suyu sürekli aşmanız gerekmediğinde erken yolculuk çok daha akıcı olur. Birbirine bağlı bir kara kütlesi, diğer biyomlara ulaşmayı ve kaynakları üsse geri taşımayı da kolaylaştırır.
Üs ve günlük rutin
Mümkünse üssünü haritanın merkezine yakın tut. Bu, her yöne gidiş süresini azaltır ve görevlere yanıt vermeyi, malzeme toplamayı ve eşya satmayı kolaylaştırır.
Erken günler için pratik bir döngü şudur:
- günlük görevlerini ve günlük ilerlemeni kontrol et
- temel kaynakları topla
Permit Points harcayarak faydalı lisanslar al
- kullanılabilir hale geldikçe daha iyi aletler üret veya satın al
- sakinlerden gelen istekleri tamamla
- para kazandıran eşyaları sat ve zanaat malzemelerini depola
- gece yarısından önce eve dön
Önce açılacak lisanslar
Lisanslar, erken ilerlemenin temelidir. Bazıları en baştan kullanılabilirken, bazıları beceri eşiklerinden sonra ya da önceki lisans seviyeleri satın alındıktan sonra açılır.
Temel erken lisanslar
- Mining Licence Lv.1
En baştan kullanılabilir. Basit bir kazma satın almanı sağlar. - Digging Licence Lv.1
Bir kürek satın alıp kullanmanı sağlar. - Logging Licence Lv.1
En baştan kullanılabilir. Baltalar satın almanı ve ağaç kesmeni sağlar. - Fishing Licence Lv.1
250 Permit Points tutar ve en baştan kullanılabilir. Bir olta satın almanı sağlar.
- Hunting Licence Lv.1
En baştan kullanılabilir. Basit mızrak gibi erken dönem silahlarını açar. - Metal Detecting Licence Lv.1
Hazine bulmak için metal dedektörü kullanmanı sağlar.
Yüksek öncelikli geliştirmeler
- Logging Licence Lv.2 Harvesting Lv.10 seviyesinde açılır ve daha iyi bir balta üretmenizi sağlar.
- Mining Licence Lv.2 Mining Lv.10 seviyesinde açılır ve bakır kazma üretmenizi sağlar.
- Mining Licence Lv.3 Mining Lv.20 seviyesinde açılır ve demir kazma üretmenizi sağlar.
- Hunting Licence Lv.2 Hunting Lv.5 seviyesinde açılır ve bakır mızrak da dahil olmak üzere daha güçlü silahlara erişim sağlar.
- Deep Mining Licence Lv.1 için Mining Licence Lv.2 gerekir ve derin madenlere erişimi açar.
Bunlar arasında özellikle Mining Licence Lv.2 ve Logging Licence Lv.2 önemlidir; çünkü daha güçlü aletlere ve daha iyi kaynak toplamaya kapı açarlar.
Logging Licence Lv.2 neden erken oyunda büyük bir dönüm noktasıdır

Bu önemlidir çünkü bu ağaçlar ileride para kazanma ve üretim için önemli hale gelen hard wood logs verir. Erken oyunda temiz bir ilerleme yolu istiyorsanız, daha iyi ormancılık aletlerine hızlıca ulaşmak karşılığını verir.
Madenciliğin erken oyunda nasıl yapılacağı
Bir kazmanız olduğunda, basit kazmayla kırabildiğiniz temel taş düğümlerini kazmaya başlayın. Mining Licence Lv.1, basit kazmayı hemen satın almanıza izin verir; bu yüzden madencilik, kullanmaya başlayabileceğiniz en erken sistemlerden biridir.
Mining Licence Lv.2 seviyesine ulaştığınızda Bakır Kazma yapabilirsiniz. Bu, daha verimli madenciliğin kapısını açar ve daha sert malzemelere daha erken ulaşmanıza yardımcı olur.
Avcılık: önce güvenli başlayın, sonra yükseltin
Yeni başlayanlar için en iyi erken dönem av silahı basit mızraktır.
Bunun önerilme nedenleri şunlardır:
- uzun menzile sahiptir
- hızlı saldırır
- hasar alma ihtimalini azaltmaya yardımcı olur
Basit çekiç sert vurur ve düşmanları sersemletebilir, ancak daha yavaş ve daha geniş savurmaları onu güvenli biçimde kullanmayı zorlaştırır.
Hunting Licence Lv.2 kilidini açtıktan sonra 
Balıkçılık ve böcek yakalama

Böcek yakalamak için lisans gerekmez. Bir böcek ağınız varsa, hemen böcek yakalamaya başlayabilirsiniz. Böcek ağı da günde bir kez John’s Goods’tan 1100 Dinks karşılığında alınabilir.
Balıkçılık ve böcek yakalama, düzenli para sağladıkları ve yalnızca madenciliğe bağımlı kalmadan diğer alışverişlere ilerlemenize yardımcı oldukları için erken dönemde ikisi de faydalıdır.
Metal Dedektörü ile hazine avı
Metal Detecting Licence, hazine kazısını açtığı için erken dönem lisanslar arasında en kullanışlı olanlardan biridir.
At Lv.1, metal dedektörüyle hazine noktalarını kendiniz bulabilirsiniz.
At Lv.2, metal dedektörü kullanmasanız bile hazine konumları bir X ile işaretlenir. Bu işaretli noktalarda kürekle kazı yapmak size kesin hazine verir.
Bu yüzden Metal Detecting Licence Lv.2, erken oyun için önemli bir hedef olur; çünkü hazine, erken oyunun geri kalanında size faydalı eşya ve araçları hızlıca sağlayabilir.
Erken alınmaya değer araçlar ve icatlar
Bazı erken açılımlar, başlangıcın tamamını daha akıcı hale getirir.
Temel kullanım eşyaları
Onarım Masası
Başlangıçtan itibaren kullanılabilir. Dayanıklılığı düşmüş araçları onarır. Şarj İstasyonu
10 Brightly Colored Discs satıldığında açılır. Elektrikli araçların dayanıklılığını yeniler.- Motorbike
Başlangıçtan itibaren kullanılabilir. Hızlı kara ulaşımı için çok iyidir. - Elektrikli Testere
13 Brightly Colored Discs satıldığında açılır. Bitkileri ve tahtayı hızlıca keser. - Jackhammer
13 Brightly Colored Discs satıldığında açılır. Kayaları ve cevheri hızlıca çıkarır.
Onarım Masası, erken dönemde özellikle önemlidir; çünkü araçlarınızı sürekli yenilerini almak yerine kullanmaya devam etmenizi sağlar.
Dayanıklılığı yönetmek
Dayanıklılık, erken oyundaki verimliliğinizi en çok sınırlayan unsurlardan biridir.
Dayanıklılığınızı şu yollarla geri kazanabilirsiniz:
- zaman içinde bekleyerek
- yiyecek yiyerek toparlanma hızını artırarak
Yemek yapmak erken oyunda önemlidir çünkü uzun toplama gezileri için güvenilir bir dayanıklılık tamponu sağlar. Dayanıklılık yenilenmesini destekleyen bir yemek düzeni, her çıkışı daha verimli kılar.
Gıda ve sağlık temelleri
Erken dönemde bir yemek istasyonu edinmeye değer; böylece elinizin altında dayanıklılık yenileyen yiyecekler tutabilirsiniz. Günleriniz uzadıkça ve üssten daha uzağa gittikçe yiyecek de daha önemli hale gelir.
Hasta olursanız iyileşme 3 gün sürer. Bu 3 gün boyunca sağlıklı kalarak ve iyi hijyeni koruyarak iyileşirsiniz. Bunu mikro yönetmek için zamanınız yoksa, beslenme ve sağlık bakımına yardımcı olan otomasyon eşyalarını kullanın.
Öncelik verilmesi gereken sakinler
Bazı sakinler, içeri taşındıklarında kullanışlı dükkânların ya da ilerleme kısayollarının kilidini açtıkları için erken oyunda diğerlerinden daha değerlidir.
En yüksek öncelikli sakinler
- Franklin
Laboratuvarın kilidini açar ve birçok kullanışlı alet üretmenizi sağlar. Clover
Giyim dükkânının kilidini açar ve Franklin'den sonra peşine düşmek için kullanışlıdır. Theodore
Müzenin kilidini açar ve her yaratık bağışı için bağ kurma kasmaya gerek olmadan 100 Permit Points verir.
Melvin
Mobilya dükkânının kilidini açar. Milburn
Bankanın kilidini açar ve Permit Points'i Dinks ile satın almanızı sağlar.
Erken oyunda daha düşük öncelikli sakinler
- Raine
Sera açar ve tarımla ilgili araçların kilidini açar. Irwin
Ahırı ve çiftlik hayvanlarıyla ilgili araçların kilidini açar. Sally
Görünüm değişiklikleri için salonun kilidini açar. Sheila
Yemek pişirme yerinin kilidini açar ve rastgele yiyecek satar.
Yeni başlayan biri için Franklin'i erkenden yerleştirmek en büyük önceliktir; ardından daha hızlı ilerlemeyi destekleyen ya da kolay Permit Point geliri sağlayan sakinler gelir.
Erken oyunda yararlı alışkanlıklar
Birkaç alışkanlık, erken oyunu çok daha akıcı hale getirir:
- her şeyi satmak yerine yapım malzemelerini sakla
- her gün sakin isteklerini yap
- Permit Point'leri hemen değer sağlayan lisanslara harca
- gece yarısından önce üsse dön
- ilerlemeni takip etmek için günlüğü kullan
- sadece savaş gücünü değil, verimliliği artıran araçları ve kilit açmaları seç
Adventurer’s Journal, günlük etkinliklerini kaydeder ve gelişimi ile ilerlemeyi kontrol etmek için faydalıdır; bu yüzden oynarken ona dikkat etmekte fayda vardır.
Basit bir yeni başlayan ilerleme yolu
Temiz bir erken oyun yolu şöyle görünür:
- hemen ihtiyacın olan temel lisansların kilidini aç
- basit araçlar satın al ya da üret
- verimli erken para kaynaklarını toplamaya ve satmaya odaklan
- Logging Licence Lv.2 ve Mining Licence Lv.2 seviyesine çık
- Metal Detecting Licence Lv.2 al
- Hunting Licence Lv.2 ve Deep Mining Licence Lv.1 yolunda ilerle
- Franklin'den başlayarak sakin kadronu kurmaya başla
Bu yaklaşım, ilk günlerini kalıcı geliştirmelere, daha iyi araçlara ve oyunun ana sistemlerine daha hızlı erişime odaklar.