Боевой Знамя
Знамя для размещения солдат. Солдаты, находящиеся под одним знаменем, атакуют одновременно.
Overview
Боевой 
Если выбран грабёж, победа во вторжении приносит деньги и Ресурс. Если выбрана вассализация, вражеский город вместо разграбления превращается в вассальное государство. Поэтому Боевой Знамя становится важной частью решения о том, как вторжение повлияет и на немедленную выгоду, и на более долгосрочный политический контроль.
На практике Боевой Знамя связан не столько с прямой боевой мощью, сколько с направлением кампании. Перед тем как начать вторжение, игрок выбирает цель через эту постройку, поэтому она определяет, ведётся ли война ради материальной прибыли или ради стратегического господства. Грабёж — самый простой вариант, когда главная цель состоит в получении денег и Ресурс, а вассализация подходит тогда, когда расширение влияния на другой город ценнее, чем разовая выплата.
- Грабёж: победа приносит деньги и Ресурс.
- Вассализация: победа делает целевой город вассалом.
- Выбранная цель задаётся в начале вторжения, поэтому постройка влияет на войну ещё до начала каких-либо боёв.
Поскольку постройка управляет самой целью миссии, её ценность заключается в планировании. Игрок, которому нужна немедленная экономическая выгода, может выбрать грабёж, а игрок, стремящийся политически перекроить карту, — вассализацию.
Official description

Other entities of this type
- Передовая лаборатория
- Алтарь
- Древний Туннель
- Портал животных
- Пасека
- Акваферма
- Памятник Архитектору
- Архив
- Арена
- Блок пепла
- Обои из пепла
- Арт-студия
- Пекарня
- Банк
- Знамя
- Варварский блок
- Варварская лестница
- Варварский дворец
- Казарма
- Баррикада
- Купальня
- Вольер для летучих мышей
- Боевой Тотем
- Постель
... +325 (see sidebar for full list)