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Bandeira de Guerra

Official description

Uma bandeira de marcação para o desdobramento de soldados. Soldados colocados sob uma bandeira irão atacar simultaneamente.

Overview

Bandeira de Guerra é a construção usada para definir o objetivo da missão de uma invasão. Quando uma invasão é lançada, ela determina se o objetivo será saque ou vassalização, e o objetivo escolhido altera a recompensa e o resultado da campanha.

Se saque for selecionado, vencer a invasão concede fundos e Recurso. Se vassalização for selecionada, a cidade inimiga se torna um estado vassalo em vez de ser saqueada. Isso faz de Bandeira de Guerra uma parte importante da decisão de como uma invasão afetará tanto os ganhos imediatos quanto o controle político de longo prazo.

Na prática, Bandeira de Guerra tem menos a ver com poder de combate direto e mais com a direção da campanha. Antes de se comprometer com uma invasão, o jogador escolhe o objetivo por meio desta construção, então ela define se a guerra está sendo travada por lucro material ou por dominação estratégica. Saque é a opção mais direta quando o objetivo principal é garantir dinheiro e Recurso, enquanto vassalização é a opção a usar quando expandir a influência sobre outra cidade é mais valioso do que um pagamento único.

  • Saque: a vitória concede fundos e Recurso.
  • Vassalização: a vitória transforma a cidade-alvo em vassala.
  • O objetivo selecionado é definido no início da invasão, então a construção afeta a guerra antes de qualquer combate começar.

Como a construção controla o próprio objetivo da missão, seu valor está no planejamento. Um jogador que quer benefício econômico imediato pode escolher saque, enquanto um jogador que pretende remodelar o mapa politicamente pode escolher vassalização.

Official description

Uma bandeira de marcação para o desdobramento de soldados. Soldados colocados sob uma bandeira irão atacar simultaneamente.

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