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爆破筒

类别武器与弹药等级3
explosive-cartridge
类别
武器与弹药
等级
3
重量
0.05
堆叠数
20
武器类型
Ammo
官方说明

专为撞击引爆设计的高爆弹药。

概述

爆破筒 是游戏内物品,归类为弹药(id=af.term.explosive_cartridge)。它被定义为高度爆炸性的弹药,设计为在冲击时引爆。所有可用的本地化描述都说明了相同的核心行为:该药筒旨在在撞击表面或目标时触发爆炸性爆破。

该物品在概念上作为触发冲击引爆的弹药运作,而不是传统的动能弹丸或定时爆炸物。根据多语言来源整合的决定性特征是:该药筒既具有高爆性,又被设计为在冲击时爆炸。这两个属性——高爆当量和冲击触发的引爆——是本地化数据中唯一明确存在的特性。

实用说明与使用相关要点:

  • 效果触发:爆炸在冲击瞬间发生;源文本中并未描述该药筒依赖延时引信或定时装药。
  • 炸药分类:各来源一致将其标记为“高度爆炸性”,表明其行为应不同于非爆炸性或低爆炸性弹药。
  • 物品角色:被归类为弹药,爆破筒 旨在用于接受弹药物品的场景;本地化材料明确把它识别为弹药而非可投掷的炸弹或可放置的装置。
  • 本地化一致性:英文、德文、西班牙文、法文、日文、葡萄牙文(巴西)、俄文、简体中文和繁体中文的描述都传达了相同的冲击引爆和高爆特性。

源材料未指明的内容:

  • 未提供确切伤害值、影响范围、防护交互或与特定武器的兼容性。那些机械性细节未出现在所提供的本地化文本中,因此在此不作断言。
  • 未描述处理方法、制作配方、掉落位置或稀有度等级。

总结:爆破筒 是一种弹药物品,其决定性特征是高度爆炸性并在冲击时引爆。将此标识作为权威描述;任何超出冲击触发爆炸的详细机械行为必须通过未包含在本地化描述中的游戏机制或物品数据来确认。

官方说明

专为撞击引爆设计的高爆弹药。

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