诅咒面具
稀有度Boss

概述

该饰品在 v0.7.20 进行了重做,其效果改为根据角色所受的负面状态数量给予额外加成,属于以负面效果互动为核心的被动类道具。
诅咒面具的玩法重点在于利用并管理负面状态来换取收益:通过有意承受或触发自身的诅咒/毒素/灼烧等负面效果,可以提升面具提供的奖励,适合搭配能稳定带来自我消耗或负面标记的卡组与构筑。
构建时应注意平衡生存能力与收益触发;在高难度或持续战斗中,诅咒面具能将本会削弱你的状态转化为可观回报,但在无负面来源的回合其价值有限。
版本变更记录显示 v0.7.20 为该道具的主要改动点,之后的效果以基于负面状态数的加成为准。