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回声弹珠

概述

回声弹珠是 佩哥林 中的一种敌对弹珠单位,因其带有“回声”效果而得名。
它在早期测试版本中引入,随后在多个版本中调整过属性与表现(例如 v0.8.5 将回声数值从 15/30/50 提升到 30/60/100)。
回声弹珠与游戏中其它弹珠敌人外观接近,但在资料库条目中已确认它与毒羽陷阱(剧毒猎蝠花)等为独立单位。

回声弹珠的核心机制是产生回声效果,会在命中或触发时复制或放大某种影响(这也是其名称由 “echo” 与 “orb” 合成的由来)。
开发早期与 幽冥弹珠 使用过相同的投射物模型,但后续版本已分化为独立表现。
版本历程显示其生命值与某些关卡上的出现频率在若干版本中被调整过,且条目自 v0.9.58 起被收录进游戏百科以明确其独立身份。

  • 对付回声弹珠时注意其回声带来的额外影响,优先用能清除或吸收状态的手段降低连锁增益。
  • 在构筑中考虑将会触发回声次数的强化与控场手段结合,以避免被回声放大伤害或负面效果。

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