回声弹珠

概述
回声弹珠是 Peglin 中的一种敌对弹珠单位,因其带有“回声”效果而得名。它在早期测试版本中引入,随后在多个版本中调整过属性与表现(例如 v0.8.5 将回声数值从 15/30/50 提升到 30/60/100)。回声弹珠与游戏中其它弹珠敌人外观接近,但在资料库条目中已确认它与毒羽陷阱(
回声弹珠的核心机制是产生回声效果,会在命中或触发时复制或放大某种影响(这也是其名称由 “echo” 与 “orb” 合成的由来)。开发早期与 
- 对付回声弹珠时注意其回声带来的额外影响,优先用能清除或吸收状态的手段降低连锁增益。
- 在构筑中考虑将会触发回声次数的强化与控场手段结合,以避免被回声放大伤害或负面效果。