跳到主要内容

生肉

raw-meat
类型
食物
价格
22
饱食度
25
阶级
"roundwikitable sortable"
官方说明

在屠宰场生产的新鲜生肉! 屠宰可食用的动物来生产。

概述

生肉 是一种基础食材,可通过在 屠宰场 处理野生动物获得。它由 兔子青蛙犰狳 产出,因此是定居点最早能够转化为可食用食物的动物制品之一。由于它来自常见的家畜和野外捕获,通常在狩猎与屠宰设施建立后很快就能稳定获得。

尽管它只是简单的食材,生肉 的经济价值却很高,因为它的获取成本相对其可转化出的营养来说非常低。在即使是低收入居民也能食用的食物中,它拥有相当出色的营养与价格效率,因此既适合作为实用的出口商品,也适合作为本地主食。在前中期,往往值得权衡是立即将其加工用于食物生产,还是留出一部分用于更高价值的配方。

生肉 可用于两个生产站点:

它的配方分支显示,生肉 同时支持食物链和动物产品链。料理所 会把它做成成品餐食,而 蝙蝠牧场 则会把它转化为与蝙蝠相关的产品,因此 生肉 的库存可以根据殖民地最需要什么,支撑多个产业。如果 Sal 充足,烤制或 肉排 配方都是延长供应的高效方式。如果你缺少食物种类,或者正在为贸易做准备,生肉 本身通常就足够有价值,可以无需大量加工直接流通于经济体系中。

官方说明

在屠宰场生产的新鲜生肉! 屠宰可食用的动物来生产。

同类型其他实体

最后更新: