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管道系统

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通路·结构
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概述

管道系统是 Timberborn 中用于快速长距离运输的建筑网络,由管道块、垂直管道和管道站组成。
处于管道内的海狸与机器人移动速度获得额外 +300%(x4) 加成,从而大幅缩短在定居点内的通勤与运输时间。
管道与普通路径不同:支持垂直堆叠的垂直管道;只能通过管道站进出;且每格的移动开销更低。
管道块会在放置时自动与相邻管道连接,形成动态连通网络。

管道保留了路径的若干特性:允许双向通行、可随时折返(即开放端也可用于施工和到达远端)、管道内部可进行建造,且必须有支撑,不能跨越空隙。
管道站可以将电力传递给相邻建筑,但管道与垂直管道本身不传导电力,若需沿网络输送电力仍需使用电力轴。
管道站可完全淹没,通勤者可在水下进入或离开管道;管道内的通勤者免受环境影响,不会被弄湿或污染,这使得管道能够穿越水域或污染区而不影响通勤状态。

管道能够扩展采集旗、伐木旗、废品旗、农舍、造林场、建造者小屋、制胶棚等有工作范围限制的建筑的有效覆盖范围。
如果网络在通勤者行进过程中通过拆除操作断开与任何可用管道站的连通,通勤者可能被困(Stranded);拆除相应管道通常会释放被困通勤者,使其尝试返回定居点。

实用要点:

  • 管道站尺寸为 2x3,建设时间 3h;管道与垂直管道为 1x1,建设时间 1h
  • 管道适合构建快速主干运输线以连接生产区与仓库、工作建筑与住宅区等;将管道与路径结合可兼顾短距离与长距离效率。
  • 若需沿网络传输电力,必须在网络中并行铺设电力轴;管道本身不能替代电力传输线路。
  • 放置管道时注意支撑与出入口布局,避免制造无法到达的死角或将通勤者置于孤立网络中。

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