建造者小屋

概述
建筑工小屋 是负责建造与清理作业的建筑单位,雇佣的海狸或机器人会被指定为建筑工(Builders)。
建筑工的主要工作包括建造其他建筑、将所需材料运送到工地、回收瓦砾,以及拆除不需要的物体(自然悬垂、坡面、阻塞、作物、树木与灌木等)。
闲置时,建筑工会协助清理工作场所的产出;若无其他任务,则站在小屋门口等待指派。
建筑工的作业范围受路径网络限制:他们只能到达距离路径最多 10 格 的地点;选中建筑工小屋或区中心时可以预览范围。
常见的“不可到达对象”问题通常通过延伸路径解决,但增加行程会带来精力或燃料耗尽的风险。
建筑工可在与其相邻的位置工作、在高出一格的位置工作(拆除除外;铁齿建筑工可在管道或垂直管道内正常建造),以及位于其下方任意高度的地形顶面。
覆盖着地形的工地无法从上方到达。
建筑工执行建造任务时分为两类:所有可用建筑工会把材料运到工地,但在每个完成里程碑处只有一名建筑工负责实际施工,通常是第一个运足材料达到该里程碑的建筑工;若不是,则由其他可用建筑工顶替。
处于两个或多个区范围内的任务会在这些区域之间分配,但单一施工者规则仍然适用。
构筑奇观(Wonders)是惟一的例外:若工地通过路径或区中心连接,多个建筑工可以同时施工;若连接不当则会被视为不可到达建筑,无法进行施工,并且建筑工只能通过指定入口进入奇观工地。
历史上,闲置建筑工帮助从工作场所移走产出为早期版本即有的行为;建筑工小屋在抢先体验期加入游戏。