건설자의 오두막

개요
건축업자 오두막은 비버와 로봇을 건축업자(Builders)로 배치하는 건물이다.
건축업자는 건물 건설, 공사 현장에 자재 채우기, 잔해(Rubble) 회수, 자연 돌출·경사·차단물과 작물·나무·덤불 등의 철거와 같은 건설 관련 작업을 전담한다.
작업이 없을 때는 일터의 산출물을 제거하거나 오두막 입구에 서 있는 행동을 취한다.
건축업자는 경로로부터 최대 10 타일 이내의 작업만 수행할 수 있으며, 오두막이나 지구 중심을 선택하면 미리 보기 범위를 확인할 수 있다.
도달 불가(Unreachable Object)가 발생하면 경로를 연장해 접근로를 확보하는 것이 일반적인 해결책이다.
빌더는 인접한 타일, 한 칸 위(철 이빨 빌더는 튜브웨이/수직
튜브웨이 내부에서 정상적으로 건설 가능), 그리고 자신보다 아래의 모든 높이의 최상 지형에서 작업할 수 있다.
단, 지형으로 덮인 현장은 위에서 접근할 수 없다.
건축 현장 입구와 오두막의 경로가 직접 연결되어 있지 않아도, 오두막에서 10블록 이내 경로로 접근 가능하면 작업을 수행한다.
이로 인해 다른 지구의 건축업자도 해당
경로 범위 내라면 공사에 참여한다.
건설 작업은 자재 운반 담당과 실제 건축 담당으로 나뉜다.
모든 건축업자가 자재를 현장으로 운반하며, 완성 마일스톤 시점마다 그 지점의 실제 건축을 담당할 한 명이 지정된다.
일반적으로 충분한 자재를 처음으로 공급한 빌더가 시공 담당이 되며, 그렇지 않을 경우 다른 가용 빌더가 대신 지명된다.
여러 지구가 범위 내에 있는 경우 작업은 지구들 간에 분배되지만, 시공 담당 한 명 규칙은 유지된다.
경이(Wonders)는 예외로, 여러 명의 건축업자가 동시에 시공할 수 있다.
다만 경이 건설 현장은 지구 중심과 경로로 제대로 연결되어야 하며, 의도된 출입구를 통해서만 건축업자가 진입할 수 있다.
역사적으로 초창기 버전에서 유휴 상태의 건축업자가 일터 산출물 제거를 돕는 동작이 도입되었고, 게임 초반 얼리 액세스 시점에 건축업자 오두막이 추가되었다.